英雄の覚悟 | このデッキのキーカード。強力な盤面を作りつつ手札を補充できる。 |
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万緑の回帰・ラティカ | フィニッシャーと盤面展開両方こなしてくれる。 |
マギスの魔導師 | 0コストその1。コストが軽いのでバウンスで使いまわしやすい。 |
石英の魔女 | 0コストその2。ちょうどいい感じの使いやすさ。 |
グリモアソーサラー | 0コストそ3。スペブ持ちのコストを一気に下げたり、ナイフ連打したり、いぶし銀の活躍をしてくれる。覚悟の大量ドローの前に温存しておくと引いたスペブが使いやすくなる。 |
マジカルキャット | 0コストその4。スペブが少ないうちから除去+ドローとしても使いやすい。もちろん0コスとしても使えるがつなぎで使うことも多い。 |
ウィンドフェアリー | 0コストその5。マギス、石英、マジカルリスなどを戻すとデッキが回転していい感じ。ウィスプも覚悟のバフが乗ればかなりの強さ |
知恵の光 | 知恵ピカその1。というか知恵ピカ。 |
叡智の神鳥 | 知恵ピカその2。序盤は使いやすいが後半だんだん使いにくくなるかも。ラティカと合わせるのがおすすめ。 |
アイヴィーキング | 知恵ピカその3。デッキに戻るので後半はアイヴィーでアイヴィー引いて無限にプレイ回数とスペブ稼げる。 |
マジカルリス | まあ強い。ウィンドフェアリーで戻せる。 |
ナイフトリック | プレイ回数稼ぎ、ラティカの打点補助になる神のカード。後半はスペブ連打してナイフトリック1枚から4連打とかもできる。 |
腐食の絶命 | アグロ耐性がかなり上がる。多分選択枠のなかでは一番無難に強い |
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陰陽の秘法 | グリモアソーサラーなんかを下げられるとかなり強い。 |
シードショット | 2コス以下で手札増やせるカードは貴重。ただプレイ枚数を稼がなければいけないので2コス以上のカードは邪魔になることも多いか。 |
マジックミサイル | シードショット亜種。序盤2プレイするのは簡単ではないので顔にうてるこっちを選択するのもいい。 |
太陽の勇士・セタス | 3コス2スペブはなかなか偉いのでなくはない。回復はえらい。 |
アイスストーム | 割と0コスは十分なところあるのでデッキの偏差をあげてまで0コスを増やす必要はないかも。 |
閃光のエルフ・アルバータ | 4プレイ達成は容易で除去にも貢献するがスペブもドローも進まないのが致命的。ただやはり打点が足りなくなりがちなので入れる価値は十分にある。 |