おんJシャドバ部 - 魔神の使役者機械ウィッチ

サンプルデッキ


※このデッキはVEC期(アディショナル前)のデッキです。

上記デッキ内容での必要エーテルは43700エーテル(テンポラリーを考慮しない場合。テトラと機械神のテンポラリーを考慮した場合36700エーテル)。

目次

概要


VEC期に入り衰退してしまった機械軸。しかし機械ヴァンプの兄ちゃん達の熱き思いに感化されわしの研究心が燃え上がった。
及ばぬながら機械ウィッチを新しいカードを使いつつ強くできないかを模索した結果、ある1つのカードに行き着いたのである。



マシーンの魔神の使役者である。

機械軸はスペル軸ほどスペルブーストを意識しないので真実の宣告などの多くのスペルブーストを要するカードは入りにくい。そのため真実の狂信者のように本体のコストが下がるカード、少しのスペルブーストで充分な活躍が見込めるカード等が採用される。0とまではいかなくてもある程度コストが下がれば充分。特に運命の導きはリペアのお陰で簡単に0コストとなるため、盤面を埋めないドローとして凶悪な性能を誇る。以前の環境でもスペルブースト軸では勿論、機械軸にも採用され猛威を振るった。
魔神の使役者はスペルブーストされた回数によってトークンを得られる数は変わるが、スペルブーストされていなくても1枚は持ってきてくれるためスペルブーストの重要度は高くない。
そして魔神の使役者の最大の利点は機械ウィッチにいないとされていた(諸説あり。必要ないだけかもしれない)フィニッシャーを持ってこられる可能性があること。昏きやヘクターがその例。他のカードもそれぞれの強みがあり、テクニカルな戦法を取ることができる。他クラスカードの思わぬ活躍、使う楽しさがあることも長所の1つだろう。



採用カード

主要カード

魔神の使役者このデッキのとっておき。持ってきたカードによって戦法を考察しよう。スペルブーストはするに越したことはないが拘らなくても良い。以下トークン解説。
魔将軍・ヘクターやべーやつ。相手の盤面一層は勿論、残ったフォロワーのバフにも貢献する。このデッキはソニック・フォーやマシンエンジェルなどなどカードを大量に使うので墓地が良く貯まる。MAXヘクターも容易に達成できるだろう。首を落とす!のボイスすこ。
昏き底より出でる者そのままでも12点ダメージ、潜伏による除去回避性能もある。飢餓の輝きと進化も合わせればこいつ1体でOTKも可能。こちらの横並べに疲弊した相手に叩き込んでやろう。ただしラティカのトークンには注意。破滅の果てに汝が罰あり!のボイスすこ。
ダークジャンヌ2点AOEと攻撃+2を敵味方に与える。ヘクターと似たような形だがこちらのフォロワーは体力2以下が多いためバフ要因としてはあまり期待できない。掃除担当か。やはり神など…の諦めじみたボイスすこ。
ジライヤ登場で相手フォロワーを全て弱体化、アクセラレートで1体を弱体化させる。本体はあまり出ることがないだろうがアクセラレートは驚異的なフォロワーを一瞬でザコに変えられるのでこちらの機械フォロワーと相討ちにさせたりと役立つスペルになる。アクセラレートの鳴き声可愛くてすこ。
アドラメレクフォロワー以外のカードプレイ数と同じだけ攻撃バフと1体にダメージ。スペル数もそこそこ使うのでこのデッキとは相性がいい。とはいえ7コスと少し重いことや疾走などは持っていないのでフィニッシャーとしてはあまり期待できない。レジェンダリー精神統一として使うことが多いか。ボイス全部すこ。
カシオペア手札の数だけ1点ランダムダメージを相手フォロワーに与える。機械神のアクセラレートで1点ランダムダメージは足りているため微妙。ただ機械フォロワーが破壊された状況は関係ないため此方ならではの利点もある。見下しすぎなボイスすこ。
断罪者・シルヴィアアクセラレートで3点ダメージ、進化権があるなら更に3点AOE。しかしこのデッキではテトラなどへ進化権が使われる傾向があるためアクセラレートの真価を発揮するのは難しいか。本体の能力も顔面かフォロワーに4点を飛ばせるものの、9コストと重くメカニカルソーサラーが4コストで似たようなことができるため活躍が難しいカード。怠さと呆れが混じったボイスすこ。

機械カード

フロートボードマーセナリー機械サーチフォロワー。効果は強いがスタッツに難あり。後攻2ターン目に出さないようにしたい。
メカゴブリンラストワードでリペアモードを調達。貴重な回復、スペルブースト源。
ジェットウィッチプロダクトマシーンかリペアモードをチョイス。機械生命体や機械魔導のゴーレムとの相性は抜群。
機械生命体機械カードをプレイで1ドロー。マシンブックソーサラーと組み合わせると宇宙。序盤に出すかは計画的に。
機械魔導のゴーレム機械カードをプレイで相手フォロワーにランダム2点ダメージ。マシンブックソーサラーと組み合わせるとメンコ。進化は計画的に。
メカニカルソーサラー条件を満たせばデモンストライク持ちの4/3/3フォロワーとかなりやばいやつになる。このデッキではなるべく顔をガシガシ削っていきたいのでフォロワーに撃つかは計k(
蒼の反逆者・テトラ進化でソニック・フォーを手札に加える。このソニック・フォーをいかに毎ターン使い回収できるかが鍵。進化しなくても攻撃時にはppを1回復してくれるのでそこからリペアモードなどを連打してソニック・フォー回収条件を満たすこともできるので忘れないように。
マシンブックソーサラーやべーやつ。ソニック・フォー獲得とこいつの起動でやっと機械ウィッチにエンジンが入る。リペアモードやソニック・フォーが0コストで1スペルブーストできると考えるとやはりヤバい。手札を多く使うことになるので機械生命体はガチで大事に使おう。
マシンエンジェル大体アクセラレートが本体。2ターン目でメカゴブリンではなくこいつを使うことによって荒野の案内人や死の夢の少女のラストワードを発動させないようにしたりといった使い方もある。機械神のアクセラレートの弾にも貢献する。
機械神アクセラレートが本体。場合によっては3コストのテミスと化す。本来ウィッチが苦手な潜伏にも強く出られるのは嬉しいところ。

補助カード

飢餓の輝き除去スペルとしてもバフスペルとしても使える。序盤から終盤まで活躍の機会があるだろう。機械なだけに
シヴァ守護持ちで回復、バフ、バーンをリーダー付与とこの機械ウィッチにかなり噛み合っている。スペルに一切関連がないのが惜しいか。
真実の狂信者やべーやつ。飢餓の輝きで大ダメージを与えたり魔神の使役者から呼ばれたヘクターやジャンヌのバフを与えたり、昏き着地の隙を消したりと至れり尽くせり。
未知の求道者・クラークアクセラレートが本体。5体フォロワーが並んでいて土が消えたり、土が横並べを邪魔しないように気をつけよう。

採用候補

極光の天使疾走メタとなるカード。疾走に弱いこのデッキの対策カードとなってくれるがバーンもまた多いことや枠がなかったため保留。
エンジェルシュート確定消滅除去、お互い1ドロー。アミュレット主体のデッキが少ないため保留。エイラ?撃ってる暇あるの?

マリガン ・プレイング

2コストフォロワー、マシンブックソーサラーを探しに行く。後攻ならテトラを探しに行こう。フロートボードマーセナリーは避けた方がいいかもしれない。マシンブックソーサラーがあるなら、機械生命体が手札にあってもプレイは避けよう。このデッキではドロソが機械生命体ぐらいなのでマシンブックソーサラーがプレイできるまではキープしよう。
魔神の使役者が手札に来ていたら出してしまってもいい。得られたトークンによって立ち回りを変えよう。
進化権の使用はテトラが最優先。あとはマシンブックソーサラーやシヴァの着地隙の削減に使う。前述の通り、マシンブックソーサラーとソニック・フォーの確保によって機械ウィッチは本格的に動き始める。決して手札を枯らさないように立ち回ること。
終盤は横並べによる圧殺やバーン連打、魔神の使役者のトークンで相手に引導を渡してやろう。


相性


Q.環境デッキには勝てましたか?


A.勝てませんでした…(小声)

自然ビショップと豪風リノがキツイって次元じゃない。空中戦を挑んでくるデッキに対しての相性の悪さが尋常ではなかった。アグロネクロもヘリオや死の夢の少女など守護がなければ対処困難なカードが多いのも辛い。漆黒の法典クレメンス

自然ネクロはルベルがこちらの横並べしたフォロワーを倒してくる挙句トートが蓋をするのでとてもキツイ。機械生命体と機械魔導のゴーレムを絡めてドローと展開を決して怠らないようにして処理を間に合わせないようにすること。

エイラは例のとんでけがいるのも辛い。序盤からクソデカが降りてきたら機械神でも除去できないだろ!いい加減にしろ!

自然ドラゴン相手はこちらが先攻を取れればまだ勝機はある。特にブレイジングブレスを入れず炎爪に除去を頼っている相手には先攻2ターン目の機械生命体を止められない。…と思ってたらアディショナルで除去手段が出てきてしまった。ふぁっく。とにかく横並べを行い、メカゴブリンなど攻撃2以上のフォロワーは相手の場にナテラが置かれるまでは置くのを避ける。荒野の案内人のラストワードによってナテラ設置を許すとプテラノドンから流れを止められなくなるため。

自然コントロールヴァンプ相手には攻めに行きたいがもたついて10ターンまで持たれるとインサニティ・マナで逃げられてしまう挙句此方がピンチに陥ってしまう。ただし相手も相手で機械相手にアザゼル進化は自爆行為に等しく、そのため復讐状態に中々なれない都合もあり隙ができることも。この対面では昏きが正真正銘の切り札になる。使役者を積極的に引きに行き、スペルブーストも意識しておくこと。

ロイヤル相手だとリオードを退かすためにも機械神の弾になる機械フォロワーは並べておきたいところだが下手に並べると盤面ロックされてしまうので注意。また自然軸である場合はこちらの横並べが逆に利用されてしまう。昏き単体で攻めても剣舞で倒される可能性もあるためロイヤル全体と相性は悪い。やってらんねえぜ。


それ以外のデッキでは比較的戦えた。元々環境デッキであったため地力はあるし、魔神の使役者のトークンのお陰で対応力も上がり、どのトークンもそこそこ出番があった。
このデッキを揶揄するなら「環境には厳しいけど弱いものいじめが得意なデッキ」だろうか。悲しいなぁ(哀愁)

魔道具専門店の採用について

おしりに

運命の導きのスタン落ちによって機械ウィッチがダメージをくらい、代替のカオスウィザードも盤面圧迫のため相性が良くないとされてきました。そこで、
「カードを引くと○○を加えるって枚数だけならほぼ同義だよね」

「なら魔神の使役者ってコストは減らないけど元々3コストだしフォロワーなのは同じだしカオスウィザードみたいに手札に加えるから似たようなもんだよね(痴呆)」

「ファッ!?ヘクターとか昏きとかフィニッシャーになれるやんけ!」

という思考からこのデッキ記事を作成するに至りました。現状ではあまり評価が良くない魔神の使役者の見直し、機械軸が復旧するといいなと思っております。上振れるとめちゃくちゃ楽しいので皆さんも、使おう!
まだまだわからない部分もあり、間違っているところや的外れな場合もあるかもしれませんのでアドバイスを頂けるととても嬉しいです。
魔神の使役者いる?はキャンセルだ

閲覧ありがとナス!

唐自語。嬉しかった(小並感)