アグロタイプには五分。盤面を比較的容易に返すことができ、メドゥシアナがよく刺さる上に、ギルネリーゼの回復もあるので余程ぶん回らない限り凌ぎきれます。でもギルネで回復できなかった場合は非常にキツイ。
コルワ型は除去が強いものの無貌の魔女のお陰でこちらの方が早キルターンです。バリ有利というわけではないですが有利。
展開、除去ともに拮抗しており五分。個人的にはレイサム着地前の圧としてメドゥシアナが刺さり、無貌の魔女がいることから多少は有利ついてるんじゃないかなと。
スパルタクス型はアルヤスカを握撃やウィンブラで突破できるかどうかがポイント。向こうのキルターンはこちらと同じ9tなので、展開型に狙いを絞っていくのがおすすめ。
マナリア、秘術ともに無貌の魔女頼み。展開型★メドゥは基本全処理されるのでメドゥシアナ型に用途を絞ろう。
秘術はギルネの回復が刺さります。
最速ランプから問答無用でサタンを置かれなければ有利。今回のデッキのセールスポイントはここにあると言っても過言じゃないです。
サタン牽制札であるメドゥシアナ、大型除去用のスペル達、万一フェイスに当たってもギルネで回復と、いい感じにメタが機能しています。
無貌の魔女が機能しやすいのもポイント。
アーカスは不利。攻撃対象がいなくなる点で無貌の魔女プランがまず無理なので、盤面で戦うしか道がないです。
潜伏に対する耐性が薄いのでギルネは有効手段。狂信者と合わせてどうにか打点を確保できれば…という感じ。その前に展開されまくって爆発四散するんですけど……
リアニメイトは有利。除去強デッキに弱いからね(記事書いたからわかってる)。
闇蝙蝠には五分。 ヴィーラに対する回答が多く、展開も出来るので闇蝙蝠がされたくない動きができるのは大きいです。真実の狂信者に飢餓の輝きをつけることで唐突にリーサルが取れることも忘れないように。ただ無貌の魔女は大抵腐るんで五分。
復讐は…ちょっとよくわかんないですね、構築もう少し練られないのかなぁ
(すっとぼけ)
おおよそどのデッキタイプともやりあえるけど、獅子は不利がつく。こちら側のデッキは無限リソースに弱いので、
やられる前にやる精神で顔を貯めつつ処理し、いいよ、来いよ! 無貌に賭けて無貌に!
不利。厳しい。展開は除去されてリーシェナなりメイシアのカウントを稼がれるのがオチなんで、効果的な場面にだけ展開して、あとは無貌の魔女頼り。AF軸はギルネ耐性が薄いので打点貢献しやすいです。