デッキのメインカード。
割ることにだけ特化すれば5Tに置いて6Tには割れる。
冒涜の化身自体には除去耐性がないのでロイドと一緒に置けるとなお良し。
冒涜の自壊要件達成のために使う
5Tまで出来るだけ人形を貯めておくのが勝利の鍵。
冒涜&アメジストお守り隊
基本的にはロイドを選択。
7Tに冒涜を割りつつエンハロイドを置けるとつよい。
フィニッシャーその2。
冒涜のズッ友。
6/8と
ケツデカのため守護があればかなり取られにくい(当社比)
普通のデッキではおよそ居場所がないが冒涜との相性は抜群。
手札に来ると心底ガッカリする。
お守り隊かつ待望の
AoE持ち。
それに加え、アクセラレートで自身以外の機械をサーチするため冒涜特有の手札に高コスが固まる事故を軽減してくれる。
冒涜から出ても優秀、手札に来ても優秀。
神か何か?
低コスで自動進化持ちのN。
ラストワードも含めて除去出来るのは美味しい。
フニカルと同じく低コスで便乗進化N。
冒涜のカウント加速に大きく貢献出来る。
上手く手札が噛み合えば宇宙ムーブも可能。
宇宙
5ターン目に冒涜設置+人形進化自壊
6ターン目ヤヴンヤヴン人形進化のルート。
上振れの極み。
アクセラレートにより、2コストで2体並べるNカード。
冒涜設置前の展開に、冒涜設置後の要件達成に使う。
どこにでもいるなこのカード
2/3/1突進として使えるためカウント加速に貢献出来る。
進化時効果も刺さると強い。
トークンの2匹ともカウント加速に繋げることが出来る。
ぶっちゃけ自由枠
採用候補たち
お守り隊兼ダメ押し兼除去要因。
選択されない守護であり、9コスでの4バーン、3コススペルの範囲ダメと三度美味しい。
強引に冒涜を置いた次のターンのケアになる。
銀の機械像と選択になる。
マグナジャイアントの登場により競合が増えた。
フィニッシャー。
潜伏なので取られにくく、飢餓を耐えるため10点を出せる。
手札に来ても腐りにくいのが強み。
攻撃面は申し分ないが顔を守りにくいため選択になる。
球体をサーチするカード。
球体が手札に来ないと勝ち筋がほぼないデッキだが
パペットルームを採用しにくくなるのが痛いため2軍。
4点除去、4点バフとして優秀でありアメジストやシルヴァで大ダメージを狙える。
パペットショックの登場、シルヴァを抜いたことにより2軍に。