おんJシャドバ部 - 報復の白き刃・アニエス

よぉし、斬って確かめよう!
報復の白き刃・アニエス
コスト:8フォロワー
クラスビショップ
レアリティゴールド
タイプ自然
パック森羅咆哮
CV浅川悠
イラストレーターu介
進化前
攻撃力4体力5
自分のアミュレットが破壊されるたび、自分の手札のこのカードのコストを-1する。破壊されたアミュレットがナテラの大樹なら、さらに-1する。
疾走
進化後
攻撃力6体力7
進化前と同じ能力。

フレーバーテキスト

セリフ

2019/12/13〜2021/7/29

概要


第14弾カードパック「森羅咆哮」にて登場したゴールドのビショップ・フォロワー。

ナテラシナジーを持つミルフィエンジェルラットムニャール同様の疾走持ちである。田舎の翼人は走るんだねー!

実はタイプ:自然なのでワンダーコックサーチできる。
アミュレットが破壊される度にコストが軽減される効果を持ち、それがナテラの大樹なら-2されていく。
ミュースプリンセス・ミルフィをエンハンス7で出せば3プレイを稼げるのでそれだけでもコスト-6。専用デッキなら0コスト疾走を狙うのも難しくない。

打点4はやや物足りないステータスだが、ケツデカなので飢餓の輝きと合わせて3コス8点のダメージを取ることができる。

打点4じゃ物足りない?なら連打してやれってことで自然ビショではガンガン連打してくる。コスト踏み倒した疾走は打点低くてもヤバイって運営は真実の狂信者で学習しなかったんですかねぇ…

ナテラでコストダウンできるのはともかく、ムニャールなどの通常アミュでも地味にコスト1下がるためナテラが最悪回らなくてもコスト相応の働きはしてくれるのがgood。進化込みで6点出るが、こいつが0コスで走ってくる6〜7tにはつらで既に7〜8点は顔が削れるので十分リーサル圏内に入っている。


その他、単純に疾走持ちとして黄金都市疾走ビショップデッキなどへの採用が考えられるか。

ナーフ


2019/12/13のメンテナンスで攻撃力・体力ともに1ずつ下げられ3/4になることになった。

ナーフ前は体力が5だったので進化をせずとも飢餓の輝きと組み合わせることで8/1疾走とかいうとんでも性能になっていた。しかもそれが合計3コストでできていたこともしばしば。「よぉし、斬って確かめよう!」というボイスが聞こえることが過剰なストレスとなっていた。
それゆえ自然ビショップで大暴れし、黄金都市がナーフされたがなおも止まらず、結局アディショナル後のタイミングで緊急ナーフと相成った。(おそらく12/25に控えた世界大会への影響を考えたと思われる。)

ナーフ後は打点が下がっただけではなく、進化をしなければ飢餓の輝きと組み合わせることができなくなり、また近いうちに飢餓の輝きのローテ落ちもあるので多少落ち着くか?

神撃のバハムートにおいて

ホロウブレーダー・アニエスという名前で登場。

背景

神や聖職者といった要素はないが、フェザーフォルク(有翼種)だった為に、ビショップクラスに充てがわれたのだろう。
(自然要素は)ないです
ワンピースでぇ ルフィがぁ
アニエースを救いだすシーン…
マジいいシーンなんすよ!


余談

魔海の女王飢餓の絶傑・ギルネリーゼなどでセクシーなレディを演じる浅川女史にしては珍しい可愛い声である。すこ。




おわかりいただけただろうか……

余談2

ナーフ日である2019/12/13にブレイブリーデフォルトの続編が発表された。なんという偶然だろうか、このシリーズの初代主人公は風の巫女・アニエスであった。
神ゲーだからみんなも...やろう!

余談3

ルムマキャンペーンにて黄金都市と共に遂に復活。

が、飢餓の輝きが一枚しか積まれていなかったり、さらにやばい先輩後輩が同時に参戦したためやや影は薄いか。

私の中であの子が泣いている


2021/7/29をもって通り魔事件の刑罰から解放された。
おめでとうアニエスこれからも切ってくれアニエス。