金色の威信・リュミオール | |
ディスカを組む理由 起動すれば相手の盤面をほぼ確実に更地し10点前後の打点を顔面に叩き込みます 自身のドロー効果も相まって後続を呼んでくるのも容易です 序盤は全く役に立たないため捨てたくなりますが2回は起動しないとリーサルが遠のくためなるべく捨てない方がいいでしょう デッキ枚数の都合で火力が出なくなるため3枚目は引いたら捨てていいです ディスカ4起動前に使うのはどうしても盤面打点が必要な時の最終手段 | |
銀色の清純・アルジャンテ | |
ディスカにのみ許されたインチキPPブースト 手札を減らさず守護を立てながらデッキを回してブーストもするヤバすぎる女です 終盤でも4打点になってノルブラの進化を後押しします ディスカ未達成の時に置くかどうかは慣れで判断します 恩寵や剛爪が残せない状態で置くのはやめましょう PPが増えても手札が枯れて死にます(n敗) | |
黒白の乱舞・ノール&ブラン | |
耐性ガチガチ兄弟 ユピテルが消えた恩恵を大きく受けているカードです 1枚だとメルティーナ進化やウーラノスから普通に処理されるので過信は禁物 2枚同時に立てればほぼリーサルは取られなくなります 相手によってはリュミオールが取られずにそのまま勝てます 忘れがちですが5コスト払って投げると4点出ます ドラグウッドが無い時はこの打点で勝てたりもします 進化で疾走が消えるのが地味に偉い | |
砕石竜 | |
ディスカ要員 覚醒状態なら手札を減らさずデッキを掘れる偉い子です 本体も何気に打点が出るためこれでリーサルを取れることもあります | |
流浪の指揮者 | |
ディスカ要員 状況によっては進化でディスカを稼ぎます リュミオールが居る時に進化で追加2点 | |
ドラゴニュートの怪力 | |
ディスカ要員 序盤に出てきたカシムやら砲手を除去するのにも使えます アルジャンテの起動前にディスカを稼げるカードはこれと上記2種しかないためアルジャンテの起動前は捨てるより手打ちした方がいいです | |
竜の託宣 | |
お通し | |
独尊龍・スーロン | |
回復兼PPブースト 序盤の苦しいこのデッキにおいて2面除去をしつつ回復をできるのは大きいです 打ちどころを失ったトークンはディスカに回せます | |
禁牙の執行者・ドラズエル | |
CV田村ゆかり ロイや武装ドラといった並べて殴るデッキにぶっ刺さります 除去手段を破壊に頼っているネクロには特に刺さりほぼ確実に1ターンは稼げます 序盤や刺さらない相手には高級知恵の光としてデッキを回せます リュミオールやノルブラなど序盤に捨てたくないカードがあるためディスカする時はアクセラ前に捨てた方がいいことがあります |
キャプテン・ドラグウッド | |
デッキを減らさない高打点 リュミオールで削った後の押し込みに使えます PPブーストが遅れている時はポン置きします | |
ウーラノス | |
全てを蹴散らすリュミオールとの相性は微妙です 一方でドラグウッドとの相性は良くデッキが切れそうな時に守護をどかしながら顔面に打点を叩き込みます 回復と消滅によるポン置き性能は強力です しかし序盤中盤はディスカやPPブースト、ドローを回したいことが多く、これが強い場面はデッキがぶん回っている=これを引きやすい状況のため1枚採用に留めています | |
天使の恩寵 | |
ディスカの穴埋め 回復が地味に偉い | |
剛爪の看守 | |
ディスカの穴埋めその2 正直苦しいですが入れないと手札が無くなります 未完成アルジャンテのリカバリーや5コストポン置きで使います | |
ブリザードハート・フィルレイン | |
パワカ 序盤をしのいだりリーサルが飛んできそうなターンに置くと延命できます 使ってて刺さってるか分かりにくいのが難点 いろんなデッキを使って予習しましょう スペブがこれ貫通して0コス連打してきたら台パン | |
マーメイドシンガー | |
捨てて出てくる回復 実質守護としても使えます 手札が無くなりがちなためPPが余っていても素で置くより投げ捨てた方がいいです ギルネリーゼと選択です ギルネリーゼは回復量こそありますが進化をスーロンに使いたいことやドロソにPPを取られてリュミオールの起動が遅れがちなため実質0コストなこちらを採用しています |
干絶の飢餓・ギルネリーゼ | |
ミラーを意識するなら必須 | |
インフィニットフレイムドラゴン | |
デッキを減らさない超打点 分割リーサルのシュマエルやオリシル、オーキスなど当たり先が増えているためありかもしれないです | |
リバイバルドラグーン | |
デッキを減らさない打点 リュミオールと同時に投げられるのが利点 打点以外何もできないのが弱いところ |