カード名 | 点数 | 個人評価 |
鳳凰の庭園 | 1 | 今回の主役かつキーコンセプト!...のはずだが重い、隙がありすぎ、返しで草ぁ〜とかギアを上げられたりとか大義を尽くされたりなどで殺されたりして出さない関係上腐りやすいので隣が具現化か禁忌でもない限りpick非推奨。どうしても庭園を出したいのなら鳳凰進化からの庭園出しをした方が良い。 |
万華の鳳凰 | 4 | 進化で庭園出しが出来る鳥。2コスで庭園出しをしてくれるのは嬉しく、ここからカイザーインサイトを絡めば手札のコストが下がり優位に戦いを進められるが、そもそも庭園を出さない方が良い場合もあるので一長一短。それでも素庭園よりはマシ。 |
《世界》・ゼルガネイア | 2 | 回復カード。体力を14以下にすることで2ドロー&破壊を行えるが手動進化不可なので2面以上の対処が不可なので出しても面で押し込まれてしまうので強いとは言い難い。あと貴重なコスト6カードとはいえコスト6なので禁忌の餌に出来ないのが非常に痛い。 |
想像の具現化 | 7 | ストピ庭園をクソゲーたらしめてるカード。3枚引いたらそのカードを0コスにするというハチャメチャ効果を持つ。その上提示されるのが高コストのカードばかりでこれでコイツを引いてしまうともう1回打てるという頭シャドバを体感出来る。そんな訳でこれ1枚で劣勢から逆転したりとヤバいカードである。 |
終焉の地 | 2 | 庭園がない序盤で引いてしまうと限りなく弱い。最悪禁忌の餌には出来るが鳳凰が取れてない場合はpick非推奨。 |
カイザーインサイト | 5 | 鳳凰進化庭園との相性は絶大。託宣やイグニスなどのランプカードを引きに行くこともできフィニッシャーにもなり得る皇帝。 |
竜喰らう禁忌 | 7 | ハンドを消費するが、融合することによってPPブーストや2ドローを行うことが出来る。特に今回の庭園のPPブーストは量が少ないのでこのPPブーストも手に入れておきたい。本体もメンコカードとして有用でそっちで使っても良い。あと手札を減らせるので具現化とも相性が良い。 |
カード名 | 点数 | 個人評価 |
宝石の輝き | 1 | 鳳凰と終焉の地と組み合わせるならそこそこ有用、最悪腐っても竜の助言や一世の探求で捨てられるのでまだマシか。 |
竜の託宣 | 10 | 隣がどんなゴミでも取れ、例え庭園でも |
一世の探究 | 5 | 引く際に何か捨てる必要があるが、高コストはアクセラ付きでなければ序盤使わないのでゴミを捨てて2枚引けるのは大きい。更に13枚引いていればもう2ドロー出来るのでドロソとして優秀。 |
天使の恩寵 | 3 | ドロソ。後攻では強いが、先行ではただの3コス2ドローになるのでピーキーなカード。 |
神器鳴動 | 5 | 処理!ダメカ!回復&ドロー!の三拍子揃った万能カード。特にダメカは刺さりやすいのでラティカとか相手する時は狙っていきたい。 |
ゴブリンの奇襲 | 3 | ランプの隙を埋めてくれるカード。ただし禁忌と一緒に使うとハンドがスカスカになってしまうことも多い。 |
カオティックドゥーム | 5 | 6コスで合計10/10突進守護な上ラスワでランダムに効果が発動するカード。序盤が弱いのでここで面劣勢を取り返すことも出来る。 |
ビクトリーブレイダー | 5 | 攻めも守りも完璧、特にコンボ自然に刺さる一品。除去に弱いという欠点があるが持ち物検査を強いることが出来る。おまけ程度のアクセラも付いており序中盤に世話になるカード。 |
イグニスドラゴン | 8 | PPブーストが主、本体はおまけ。 |
荒天の雷神 | 4 | キャントリにでき、本体は5点疾走と抜け目のないカード。アミュ破壊もあるが壊すほど強いアミュはトークンの威光とミラーの庭園、レジェコマの伝説の剣くらいしかないのでほぼおまけ。 |
魂の岐路・ラカンドウラ | 3 | 葬送しないので7コス全体5点として使う。相手の小型を除去しながら顔を詰めることが可能なのでそれなりには強い。 |
アーティファクトシップ | 3 | 8コスと重いが、8点が出せるカード。アクセラもミスティック |
砕氷の聖獣 | 4 | 8コスと重いが、合計スタッツが10/16の守護かつ攻撃時に回復するという遅延性能に特化したカード。アクセラ3回復としても使える。 |
天災のジェネシスドラゴン | 5 | 4コスと高級めの託宣だが、後攻時には3点AOEしつつランプするカードと化す。 |
ルインウェブスパイダー | 2 | 結晶化してもアミュを並べない都合上使えなく、本体も10コスという激重カードなので具現化や庭園必須のカードである。やはり序盤にしか使えないのは痛いものの終盤で使うと面ロックも期待出来るし、禁忌の餌にも出来るのである程度の活躍はするという感じではある。 |
酔狂の大悪魔 | 3 | キャントリドローでランプ札を狙いに行けるし具現化から引いても7点疾走になるので弱くはない。 |
カード名 | 点数 | 個人評価 |
蛇竜の契り | 3 | 何か1枚捨てて1ドロー、覚醒状態なら2ドロー。覚醒時でなければそこまで強くないが、1コスなので余ったコストに使えるなど取り回しが良い。 |
竜の助言 | 3 | 捨てるカードがコスト最小という欠点があるが、2枚引けるのでランプ札などを引きに行くことも可能。覚醒ならおかわりも出来るが、もうその時には高コストを出すフェイズになっているのであまり使うことはない |
ミニゴブリンメイジ | 2 | 鳳凰サーチ札。鳳凰すらpickしていないとただの3/2/2と化す。 |
独尊龍・スーロン | 4 | ランプ出来るが可能なのが後4・先5以降と微妙に弱いランプ札。ただ回復をしつつ2面処理が出来る。あとカードプールB唯一のランプ札なので託宣とかイグニスとか提示されなかったり隣がクソ弱くなければ取ろう |
イモータルペイン | 5 | 主にラティカ、モノに刺さる一品でダメカかつ疾走で顔を詰められるのが何と言っても偉い。ただし面を返す効果はないので一長一短。 |
永久の盾・シオン | 5 | 遮断バリアに加えデカケツ守護や破壊不可・バーン0ダメと場残り性能も高いカード。 |
コロッサス・マグナ | 4 | 本体は結構重いものの結晶付き。しかし結晶が3コスなのがちょっと重いが、それでも序盤の弱さを少しでも和らげるカードにはなる。 |
ダークエンペラー | 4 | ファンファーレで2面除去が可能で復讐状態なら進化しつつ回復も出来る。しかしラストワードの5点自傷で回復などを帳消しにされるのは辛い。とはいえ守護がないシオンとほぼ同じなので場残り性能は高い。 |
ノーブルガーディアン | 4 | 合計スタッツ15/17のカードで守護性能としてはピカイチの性能だが、バーンには無力。あと出てくるのは全部守護なのでコンボ機械のモノムーブに刺さる一品。 |
パンプキンドラゴン | 2 | 回復付きドロー札とはいえ3コスで2ドロー&2回復、8コスで3ドロー&3回復は悠長な上他のカードと比べると見劣りするし具現化で引いてもそこまで強くはない。 |
レジェンドソードコマンダー | 5 | 8コスと非常にデカいが、伝説の剣が消えない限りほぼ無敵な関係上場残り性能がエグいほど高く伝説の剣でAOEも出来たりと流石pickを荒らしまわった男と言えよう。 |
古今独歩の大拳豪・ガンダゴウザ | 2 | アクセラがなく9コスと非常に重いので具現化頼み。逆に言えば具現化で引けば強い。 |
アルティメットバハムート | 2 | 皆大好きメンコカードだが、9コストと非常に重いし直接召喚も見込めないので強いとは言い難いが、コンボ機械のベルフォメットなどのデカブツ並べムーブを1枚で返せるカードではある。 |
舞い踊る刃・ディオネ | 3 | 2コス3点としては有用。アクセラ7は重過ぎるし本体も10コス。ガンダゴウザと同じ具現化頼みである。 |
輪廻の女神 | 3 | アクセラで疾走メタに除去が行える、本体も7回復と具現化から引けばそこそこ強いので弱くはないかと。 |