切り立った 崖の上で 暮らす。 サイドステップで 攻撃を かわし ハサミで 急所を 狙う。
逆さまになって 崖の 上から 獲物を 狙うが 頭に 血が上るので 長くは 待てない。のでアグロデッキとなっております。
ダンスクラブ | |
主役。ライノマン2号。ライノマンの5だった部分が3になり、全体的にスリムになった。 エンハンスで踊り出すがエンハンス使えるまで待ったら負けるので使わない。 採用理由は3/3という令和の標準スタッツな上に攻撃されないのでデコイ適正がやたら高いため。こいつ使うとフォルテの0ダメージって本当に偉いと実感する。 最初はネタ採用だったが、意外と取られないので急遽主役に格上げしました。 もう処されたので減ってきているが、スペルウィッチはケツ4のこいつを取るのが凄く苦手。 取るにはチャクラムのファンファーレと進化時効果の両方をこいつに向ける必要がある。3だと1発で死ぬのでちうい。 特に3Tでケツ4のこいつを置くと進化ターンまで余裕で耐えてくれる。大いなる意思?チャームマジック?使うんじゃねー。 流行りのセフィーはもっと取るのが苦手。ケツ4にすることでウーラノスを回避できるため、取る手段がセフィーしかない。 ここまで完全に対ウィッチの話だったが、最近は意外と取られない。特にケツ4。 さらにどこからでもやってくるギルネリーゼはあて先にならないので回復回避も可能。 串刺しやグランスで誰からでも死ぬのだが最近は全然見ない。先にこいつが破壊対象になることで本命のフォルテが取られにくくなる。 3〜4T目以外にやることがほぼないカードのため主役ではあるものの2積みになった。後半は手札で踊っている。 |
レーヴァテインドラゴン | |
ブラストとかいう3コス7ダメージを手に入れた。どう見てもインチキ。 さらに武装の新人が来たことで以前の何倍も条件が達成しやくすなった。 ディフェンスはドロソで使うことや相手によっては刺さるのでたまに使う。でもアタックモードは誰が使うねんって状態。5点AOEならリョウガ君も疾走ドレインつきでやるから…… 一応AOEが刺さる場面もあると思うが、アタックモードに進化する時点で敗北は濃厚と言ってもいい。というかアグロデッキなんだからリソース切れたら終わり。バフ効果もブラストで7点出す方が強いからね。 打点が3点下がる代わりにコストが3倍軽くなったガンダゴウザが弱いわけないだろ!しかもケアされる心配もない上に意思にもひっかからない頭のおかしなカード。シオンちゃん(ネメシス)は天敵。 | |
ナックルドラゴン・ドラグニル | |
EP回復ドラ!デッキの半分は武装だから4武装が早く達成できるようになったドラよ! だから進化権も簡単に回復するしむしろ余ることもあるドラ! やあ、どうも、ドラグニル。君はかわいいですね。ジェネシスカンパニーで待ってますよ。 | |
ハンマードラゴニュート | |
後半は+2/+2しながら走るゴブリン。 1Tから切ってアグロをしかけろ。 スマッシュはランダム除去なのでドラポンは簡単に回収できるのも偉い。あと1コストってだけで偉い。 謎3点1号。走るから謎じゃないけど3/4で走るのは謎。 | |
ランスリザード | |
除去担当。どうしても3コストという微妙な重さが足を引っ張る。ブラストのPP回復は2なので付け合わせは瞬刃になる。 それでも後半の蟹やドラゴスネークよりも強い。 ダメージではなくスタッツアップなのは良い点も悪い点もある。 絶妙な重さが足を引っ張るので、条件用に吐いてしまいたい。謎3点2号。謎3点なかったら微妙だから謎じゃないってことで……いいよな? | |
ドラゴニックアーマー | |
武装サーチ。 終盤はレヴァドラを引けるようにお祈り。でも持つのは銃。 とはいえドラグニル以外は顔打点持ちなのでほぼ3点以上が確定している。 リーサルチャンス(残顔3点)でドラグニルを引くと萎える。 | |
瞬刃のドラゴニュート | |
新人。相手がいなくても2Tの3/1は脅威なので投げてしまおう。 後半もブラストに付け合わせるには最適解なカード。 正直ランスリザードを全部こいつにしたいぐらいには強い。 ウィッチ相手にはミサイルで死ぬので2投げはドラグニルにしたい。 もしくはアーマー→ドラポンでケツ2にして投げると一気に生き残る確率が高くなる。 謎3点3号。突進持ちなのになぜか盤面にも顔にも3点を出すという謎3点武装どもの中でも本当に謎な奴。チャクラムみたいなことしてんなお前。 |
フレイア | |
武装を引っ張てくるカード。 本人はドラポンを纏って武装カウントを進めてもらう。スタッツが悪さしてあまり除去してもらえない。後半はアーマー共々ほぼ3点以上サーチ。 | |
黒翼の覇者・フォルテ | |
武装のずっ友。 今回はアグロなので4〜6枚目のブラストとして使う。ので最低でもPP回復は使いたい。まあ進化切るだけでそれはできるし1ドラポンは基本手札にあるので、PP回復だけなら簡単にできる。進化しなくてもフルパワーで使えることもわりと多い。そそその上を行くッ!!! 回復したPPで瞬刃やらハンマーやら投げればOK。1ドラポンでPP回復→瞬刃で除去→進化で破壊といった手段をとることも多い。カードの進化がリーサルの鍵ィ! | |
堅殻のドラゴスネーク | |
先行1Tハンマー2T瞬刃3Tこいつで誰も走らないのに相手は死ぬ。多分。 しかも何故か突進持ちなので相手を殴り倒す。3Tで3/3と3/2突進とか割とおかしいと思う。 頭でっかちなこいつはアグロ適正が本当に高い。弱いケツもドラポンで指してさし上げろ。 でも後半はいらないしエンハンスも邪魔。突進持ちなので後半は蟹よりも使える。 序盤でしか使えないという点は蟹と同じ悩みなので枚数減らしていい気がしてきた。 | |
ドラゴンブリーダー | |
お手軽顔打点+1。ブラストにつけてもおいしい。申し訳程度のキャントリもあるが覚醒状態にならないので見ない。 たまに4Tドラゴスネークで盤面に圧をかける。ロックされても3/2がいっぱいなのは無視できないだろうし、除去されたらされたで武装カウントが進む。 武装持ちにバフして除去してもらうのがおすすめだぞ。 | |
烈絶の崇拝者 | |
1コス2点は魅力的でデコイ適正も高くドラポンと相性も良い奴。 覚醒時効果は殆ど出番がないが、最後の押込みに使える。事実こいつでリーサル取れたことが何度かあった。 盤面処理しつつ2点ぶん投げろ。 | |
三相の女神・バイヴカハ | |
コストのデカいブリーダー。ランスリザードで痛感しているがコスト3というのは絶妙に重いため2積み。 | |
双竜の導き手 | |
ドロソ。武装ドラ先駆者ニキを参考。 1コスはそこそこ採用しているので、大量ドローも夢じゃない。 |
メタトロン | |
多分殆どの武装が蟹ではなくこいつ入れている。 地味に1点+1回復だからちょっと打点に貢献する上、他のデカブツを守ることが可能。 後攻は捨てたので入れてない。使ったことないけど何と差し替えればいいんですかね? | |
烈絶の侮蔑・ガルミーユ | |
AOEして走る。顔詰めるだけならフォルテやブラストの方が圧倒的に適正が高いが、トークンは偉い。 走るのは6T以降なので注意。一応AOE内蔵しているようなものなのでデコイ適正も高い。 | |
禁牙の執行者・ドラズエル | |
レジェンダリー知恵の光。本体の遅延性能は高いが投げてる状況ならまず負ける。 フレイアのサーチ汚すので入れたくない。 | |
亀裂の盗人 | |
クッソ有能な奴……なのだが、フレイアのサーチを汚したくなかったので入れてない。 大半の武装に入っているので実力は折り紙つき。汚してでも入れる価値はあるんだけどね…… |
武装🦀は一瞬だけ流行りそう というか3ターン目に3/4のこいつ出るだけで取れないことしょっちゅうありそうな気がするわコメントにおるやんけ!