グランドナイト・ウィルバート | いなきゃ話にならない。守護を攻撃されるたびに2点飛ばすリーダー付与をファンファで行う。ラスワで次ターン聖騎兵が2体出るので後述の槍使い、アテナでそれを活かす準備をしていきたい |
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聖なる槍使い | 挫けてたまらない娘。すごく…かわいいです(クソノンケ)。ターン終了時に聖騎兵を追加し、さらに+1/+1すると盤面強化に役立つ。槍使い→ウィルバートとコストが繋がるが、基本的にはウィルバートの後にプレイしたい。体力が高くただの2面守護以上にバーンを期待できる |
神聖なる先導者 | 進化を切らずに盤面に触れることができるクソデカスタッツ。守護裏に隠れ殴り倒すフィニッシャーになることも。エンハで使う、アグロ以外なら3Tにこれ出すよりパスして後半にかけてもいいかと。進化デッキ相手に温存すると中途半端な至高神・ゼウスのカウンターになったりする |
セイクリッドカウンター | 除去&バフスペル。ウィルバートからの7コスで槍使いカウンター、9コスでアテナカウンターなど他のカードと組み合わせればなかなかの火力と盤面強化になる。宿敵のペインレスサムライを2コスで取れるのがヨシ! この記事で『〜カウンター』って書いてるのは大抵コイツです |
聖なる守り手・ユカリ | 回復&効果ダメ無効ができる。本人に守護が欲しいです(贅沢)。キャルやらワイディのバーンも防げ、スペルや効果ダメで守護をどかされにくくなる |
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アイギスシールド・アテナ | 他のフォロワー全体とリーダーに1回分のダメージを無効化させてくれる女神。ウィルバーンが1回分増え、AoEで一掃されにくくなる。リーダーダメ耐性も至高神・ゼウスといった大型疾走には刺さる。キャルには刺さらない。本体スタッツも高く進化カウンターで大妖狐・ギンセツを無傷で取れるのは目安 |
異端の修道女・メルコット | アテナ確定サーチ。ウィルバート引けた上での勝敗はアテナにかかってるところがあるので腐るの覚悟で3積み |
聖弓の使い手・クルト | やっぱこれだね。一定数いるロイヤルの先4猛虎、フェイドラ、アグヴなどを見る。ウィルバートを置く進化、進化カウンターなどでのEP仕様、回復札の少なさもあって後半は腐りやすいのが悩み |
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ジャッジメントスピアマスター | 単体突進。結晶2で足りない2コスを補いつつ、中盤の強い盤面の補強、動けない守護たちの代わりに除去とカウントを活かした立ち回りができる。EP効果のダメカットは後攻なら発動しやすく、キョウカだろうとクルトだろうと無傷で取れるのはありがたい |
聖杖の司祭 | かわいい。今回はおやすみ。本体に守護がないのとタイムラグがキツイねんな。かわいい |
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楽天ゴールデンイーグルス | 攻めるコンセプトじゃないので今回は不採用。4/4/3疾走は偉いと思う |
シヴァ | メルちゃんのアテナサーチがブレるので不採用。強い。メルコットアテナでキメるぞうおおおおってなってるとこでコイツ引くとツラみ。ホントは入れたい。マジ便利 |
いにしえの聖域 | 盤面埋めてツラい。鐘も洞窟もあるのでこれ以上の圧迫は避けたかった。ラスワででてくるのにアテナがかかると強い |
希望の守護者・ソニア | エンハで詰ませる運用が主。正直4には置きたくない、ウィッチ相手でもキョウカちゃんに上から取られるし。中途半端に重いので抜けてった |