概要
初投稿です
アンリミで普段使ってるデッキです
ランダム要素が強いですが決まれば強いです
デッキがすぐ切れるので短い命です
マリガン
先行後攻問わずアイアロンの残骸、悪夢の始まり、運命、背徳の狂獣(悪夢の始まりがある場合は返しても良い)を探したい。
相手がアグロ系の時は悪魔の囁きもキープしたい
プレイング
序盤はアイアロンの残骸やナテラの未来で手札を増やしつつ背徳と運命を探す。
冥府に繋げるためにも墓地肥やしの意識は持っておく。(運命を使う前にインサニティマナをタダ打ちしておくなど)
手札は非常にあふれやすいがキーカードが手札にある時は別に燃やしてしまっても良い(燃えたカードなどは覚えておく)
ナテラは置いておくことで背徳のファンファーレや侵食が使えるので積極的に置いておく
山札が非常に無くなりやすいので残り少なくなってきた時にはドローカードの使用を慎重にする
対ウィッチ
微不利
相手の盤面がない隙にどれだけダメージを出せるかが鍵
対ドラゴン
五分
庭園の恩恵を受けやすいので意外と削りきれたりする
対ヴァンプ
不利
盤面の除去が上手いこと決まれば勝てるかもしれない
対ビショップ
有利
シェムハザでごまかしつつ冥府に繋げれば勝てる
たまにデッキが切れて負ける
まとめ
ヴァンプで冥府使いたかっただけです()
意外と安定性があって回しやすいのでおすすめです
新弾前に投稿したかったけど間に合いませんでした()
新弾のカードで入りそうなのはなかったです
追記 QRコードのせました
仕様変更でデッキ画面の非プレミアで統一できなくて辛い…辛くない?