大まかな説明
ネタデッキのつもりで作ったらtier2〜3帯のデッキとなら平気で渡り合えたので一応ガチデッキの方に乗っけました。STRで色々と強化された毒蛇軸。特に新メデューサはファンファーレで3枚も毒蛇を出して、進化でメドゥシアナまで手に入る。一枚でお手軽大量展開が出来るカードをもらって、しかもヴァンプはドロソが豊富。これは冥府を組まねばなるまい。そのような単純な考えから組んだデッキ。毒蛇の強化が更に来ればワンチャン地雷デッキの仲間入りできるかもかも。
マリガン
2コスフォロワーを最優先でキープ。それがあるなら悪夢の始まりを探そう。敵クラスによっては姦淫の口付けをキープするのもアリ。
対アグロエルフ、ドラゴン、ネクロ、ロイヤル、ヴァンプ、Nビショ、土
冥府の起動よりも盤面をとることを優先しよう。上記のクラスないしデッキには新メドゥ子やステンノ、破滅のサキュバスが刺さるので、結構優位に試合を進められる。盤面を取りつつ隙を見て新運命を打って、冥府を起動させてフィニッシュを狙おう。
ただし、アイナ擁するフェイスドラゴン相手だとこっちの動きが裏目に出やすいので要注意。ネクロに関しても、最近はデスタイラントを積んでることが多く、好相性とも言えなくなってきた。
対ドロシー、超越
このふたつのデッキはこちらの毒蛇を虹の輝きでバウンスしてしょっちゅう手札を燃やしてくる。ドロシー相手に盤面をとるのも難しいので、これらに対してはとりあえず手札を貯めたら積極的に新運命を使い、冥府の起動を最優先に動こう。
対スパルタクス、AF、OTKエルフ、マナリア、バットヴァンプ
勝つのはほぼ絶望的。スパルタクスは言わずもがな。AF、OTKエルフ、マナリア相手にはヴィーラや黒死の仮面を立て続けると、たまにタイミングを掴めなかった相手が爆発することがある。バットヴァンプはなんかもうわからんけど殺される。対策も全く思い浮かばないのでほとんどお手上げ。
今の見解
ネタというほど弱くはないが、環境が悪過ぎる。筆者の能力ではこれ以上のデッキは多分組めないので、オススメのカードあったら教えてクレメンス。