エンハンスの申し訳程度の元ネタ効果より主に使われるのがフェアリーウィスプを持ってくる効果だろう。
似たような効果を持つ
エルフプリンセスメイジと違い、進化権を使わなくても1枚は0コスを持ってこれる、進化時のスタッフ上昇が+2/+2であること、フェアリーウィスプはバウンスしても0コスのままでさらに自身の効果で場を空けられるので登場と同時にスタン落ちする
リノセウスとの強力なシナジーがあったため、実装前からOTKエルフやばいんじゃないかと恐怖した。実際やばかった。
ウィスプウィスプリノエンシェントエルフとすることで5コスで相手に3ダメ与えつつ5/6守護を立てるムーブをしつつ0コスを使いまわしたり、進化権無しで7.8ターン目に24点を出したりするなど案の定OTKエルフのリーサル難易度がかなり下がってしまい、アンリミ環境が魔境となった。
エルフプリンセスメイジのほぼ完全上位互換といってもいいフォロワーだしたらこうなることは至極当然といえる。
そのせいで1月24日の制限改訂でアンリミテッド環境初の制限カードに指定された。OTKエルフの速度は結構遅くなったがエルフプリンセスメイジに戻せばいいだけでアリアも1枚は入れられるので引けば相当有利になる。