頂きの闘技場 | このデッキのキーカード、こいつのおかげで打点を確保しつつ進化を温存しやすくなった。状況によっては出さない時がある。 |
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リンクハート・オーキス | メインフィニッシャー、闘技場のおかげでこの子に進化と人形を残しやすくなった。ファンファーレのチョイス2つはどちらも超優秀。 |
マキシマムメタルゴリラ | みんな大好きゴリラ、今回はサブフィニッシャー。投げる前のターンで共鳴調整をしよう。 |
ペネトレイトランサー | 頂きの闘技場を置いた後の返し、闘技場でバフされた守護の除去、このデッキにおいての活躍の場は枚挙に暇がないが、肝心な時に使えるようにしよう。個人的超重要カード。 |
重力の柔術士 | pp余らせ組。基本残らないとは言ったが発動した時のアドの稼ぎようは随一。うまくいけば展開してそのまま押し切ることも。 |
バレッジスマッシャー | pp余らせ組。1t目で置いた後残ってくれればくれるほどアドを稼いでくれる。顔1点もこのデッキでは重要。 |
ブーストキッカー | pp余らせ組。このデッキの貴重なAOE。後半の除去で活躍してくれる他、普通に3/3として使っても強い。 |
鋼刃の暗器使い | pp余らせ組。先2t置き、オーキス用人形、守護どかし用5/1人形、このデッキになくてはならない縁の下の力持ち。 |
アーツマスター・カルラ | pp余らせ組の組長。知っての通り強い。ただ今回は彼に進化切って闘技場出す動きは基本しない。 |
シヴァ | 4点バーンのおかげでOTKが可能になる時がある。全体バフもオーキスに繋げられるし、もちろん回復、守護もあって困らない。 |
歯車の廻し手・リヒト | 一番手っ取り早く人形を確保できる手段。取り回しやすいので腐りづらい。回復はオマケ。 |
浄化の輝き・ミュニエ | ラスワ消し、アミュの消滅、守護剥がし、妨害に関しては一級品。ただトレと合わせて使う時にトレの効果を消さないように注意(1敗) |
夢の使者・アメス | アメス様。カルラに付ける他、進化トレの打点補助にバレッジスマッシャーにつけて案内人に自害させなかったりもできる。共鳴調整にも一役買ってる。ちなみに筆者はプリコネをやってない。 |
コンセントレイト | ドロソ、共鳴調整手段。2回復もあると心強い。 |
破壊の愉悦 | 除去にも使うが、トレを破壊して打点を3点伸ばす使い方がメイン。しかし事故要因でもあるので積む数は要検討。 |
パペットショック | 除去と人形確保。こいつについてはそれぐらいしか語ることがない。 |