カード名 | 説明 | 採用枚数 |
始原の竜・バハムート | AOE兼フィニッシャー。こちらの強力な盤面を返して貧弱になった相手の盤面に突うずるっ込んでやれ。アグロが多い環境でもあるのでAOEも十分機能する。 | 3 |
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古今独歩の大拳豪・ガンダゴウザ | フィニッシャーでご存じ裏十天衆。いかにこいつを通すかが肝。 | 3 |
神魚・ディズレスタン | 盤面破壊神兼ドローソース。下準備はいるが出すと相手は更地になる。0/13/13としてダメ押しに使うのも強い。ダブついたり序盤に来たりしてもアクセラが便利。総じて腐りにくいカードだと思う。 | 3 |
《正義》・イランツァ | リソース兼フィニッシャー。守護無視疾走が偉く、こいつが進化すれば勝ちという試合が割とある。進化しなくとも次につながるので悪くはないため息は出る。ランダム性が強く、10コスだと腐りやすいので高コストを調整するならコイツ。 | 1〜3 |
ゲオルギウス | ボード処理兼ダメージソース。ファンファーレの出番はない。進化時効果で相手をぬっ殺したり2or4点で相手を詰めるのがお仕事。こいつの打点がないと勝ちに届かないことがあるのでPPが余ってもむやみに出さないこと。 | 3 |
パンプキンドラゴン | リソース。3コス2ドロー2回復か、庭園で半分にして4コス5/5・3ドロー3回復で使う。序盤に使いやすい唯一のドローソースであり、ライフ維持の観点から見ても有能。 | 3 |
《世界》・ゼルガネイア | ボード維持兼リソース。いつもの万能野郎。10ターン目の緊急出動機能もあるが、ドローしまくるため先に手札に全て来る方が多い。6コスでだぶつくと鬱陶しいこともあるので枚数調整候補。 | 1〜3 |
未来への飛翔 | ボード維持兼リソース。グランの覚悟でほーちゃんを探したり庭園を貼った後のリソース供給が仕事。ジータちゃんと解放奥義は95%(当社比)使わない。こちらも5コスでだぶつくと鬱陶しいので枚数調整候補。 | 1〜3 |
ドラゴニックコール | ドローソース。画像の構築だと初手に魚が2枚来るので即効性は低い。しかし、2枚目以降は確実な仕事をする点・魚はアクセラでも使える点・庭園下では超優秀な点をみて採用している。これの価値を上げたいなら魚を抜いてもいいんじゃない?竜の助言と選択。 |
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竜の助言 | ドローソース。いらない託宣やほーちゃんを捨てつつ3コスト分で4枚見れるのが魅力的である。ただし、場合によっては必要なカードを捨てないように祈祷力が試されるじゃじゃ馬カード。ワイには使いこなせない。ドラゴニックコールと選択。 |
フラッフィーエンジェル | アグロっぱりを粉砕するカード。1枚で7(9)点ライフを守れる。アグロの多い環境ではもちろん、序盤の盤面が空きやすいこのデッキでは環境に関わらず活躍できるだろう。 |
追憶の大天使 | ファンファーレで調子に乗って1tに置かれたこいつやこいつを抹消してやれ。進化時効果も庭園とマッチしているが、進化権をほーちゃんやゲオルギウスと食い合うのが玉に瑕。 |
アイギスシールド・アテナ | エアプのレシピに載ってた(他力本願)。上振れ重視なら採用候補に挙がるか。 |
蛇竜の契り | 優秀だと思うけど枠が足りない。助言やドラゴニックコールみたいな庭園と相性のいい強みがないからね仕方ないね。 |
烈覇のアルチザン・レジー | PPブーストに重きを置くならばといったところだが、いくらなんでも進化権が足りない。 |
氷獄の顕現 | またエアプのレシピに載ってた(他力本願)。後攻巻き返しとしては極めて優秀。どのチョイス先もコストと釣り合わない高いパワーがあるため、庭園下では更に強力に機能する。彼の出番はありますかね? |