カード画像 | カード名 | 採用枚数 |
剪定の咎人・マガチヨ | 1枚 | |
主役。経産婦という衝撃の情報でホモたちに歓声と悲鳴を上げさせた咎人。 フィニッシャーだがそれ以外の役割がないので1枚。 燃やさないように気を付けよう!(1敗未遂) | ||
若芽の組員 | 3枚 | |
このデッキのエンジン。通称ワカメ。 こいつの有無で勝率が相当変わってくる。正直いまだに言語化できてない。 サーチに看守のコスト下げにフィニッシュ局面での打点と露払いと役割は多岐に渡るので使い方には細心の注意を払おう。 | ||
円環の看守 | 3枚 | |
緑傘会の内通者。 看守と囚人か通じてるなんて教えはどうなってんだ教えは! 地味にスペルを引っ張ってくるのが偉くて場合によってはフィニッシュ以外の局面でも切ることがある。 | ||
豪風の襲来 | 3枚 | |
ロマン砲。マガチヨのロマンの大部分を担っている。 環境にバハドラが妙に多いのでバハドラ絶対殺すマンの側面を併せ持つ♦ 削ってる構築も多いけど盤面を埋めずにプレイ枚数を稼げるカードであり、かつ1ターンに1枚しか来ないのでそこまで手札管理の支障にはならない上、重ねてこそ強みを発揮するカードなので筆者は3でいいと思ってる。 |
カード画像 | カード名 | 採用枚数 |
新芽の風・メイ | 3枚 | |
ア前はいまいちノリきれなかったエルフを一線級に押し上げたパワカ。 4枚プレイすることでセッカポイント(以下SP)と連携を1ずつ稼ぎながら手札に加わってきて2枚以上プレイで1点、4枚以上プレイで2点AOEを飛ばしてくれる。ついでに本体は1cでプレイの邪魔にならない。書いてることすべてが強い。 レーネとの大きな違いは素引きのリスク。 | ||
バウンス連中 | 各3枚 | |
このデッキは上に記した通りどれだけ若芽を回せたかどうかがとても重要。1cバウンス組はフル投入必須。 ごくまれにテンポ取れたときに豪風乗せた熊でリーサルすることがある。 | ||
フレイア | 3枚 | |
いろんなデッキに出張しまくってるサーチ このデッキでは八獄確定サーチ。 後手4で4プレイ阻害せずに打てるの偉すぎて時々求婚しそうになる。 | ||
反転する翼 | 3枚 | |
6tOTKへの鍵。 対面によっては全力マリガンすることもある。 ドラゴン対面では最も容易にドラズエルを突破できるカードである。 | ||
神鉄の鍛冶師・レーネ | 1枚 | |
直接召喚の先代。素引きした時が重いのとメイが器用すぎて除去足りてるケース多発で採用枚数を1枚に落とした。 正直好みの問題だと思う。 |
カード画像 | カード名 | 採用枚数 |
奮起のベビーフェルパー | 3枚 | |
何言ってるかわからない。舌っ足らずでかわいい。 このデッキでは手札があふれるのを防ぐために2プレイ効果を使用しないことも多い。 回ってるときは単純な除去として。事故ってるときは山を回してくれる札として器用にふるまってくれるいぶし銀。 | ||
初音ミク | 3枚 | |
ミクおりゅ? 豪風に対応するコストのドレイン持ちフォロワー。 条件達成で自動進化するのでバウンスで使い回して特大回復が狙える。 疾走付与もマガチヨターン前の削りやワカメ欠損を補うなどかゆいところに手が届く効果。 | ||
妖精の学習 | 3枚 | |
同じフェアリー生成のカノンと比べるとプルメリアに乗せたときの打点、手札を圧迫しにくい、終盤に除去しつつ山をめくって豪風などを探しに行けるという点で優れている。 枠捻出できるなら全然両積みしていいんじゃないかな(なげやり)。 | ||
ミカエル | 1枚 | |
手札に来るな デッキにさしておくだけで勝手に飛び出してきて回復と除去をしていくアグロ殺しのカード。 このデッキにおいても中盤の補助やマガチヨターンの露払いで有用。 最悪引いても最低限2c3点除去の仕事はしてくれる。 SPにそこまでこだわらなくていいのはカステルとくらべてマガチヨの明確な強み。 | ||
アズヴォルト | 1枚 | |
八獄テーマの共通サーチ。看守複数投げを安定させてくれる。 2cなので敬遠する向きもあるが平均7キルのこのデッキにおいて3回(2t,5t,6t)投げるタイミングがあるのでそこまで気にする必要はない。 自分をサーチするので1枚。 |