おんJシャドバ部 - 地雷コントロックロイヤル
ロックが解けたらもう一回ロックすりゃええねん


デッキレシピ


性  格  最  悪


採用カード

主要カード

リジェネレーター・ラインハルトSORのバグ。別に何もしなくても単体でロックが成立し、アンリミでこれを取るのは結構骨が折れる。取られても回復と相手の動きの大きめの制限が入る為復帰も楽。今回は魔導装甲車で守護をつけついでに体力を上げて詰みを作る。3回進化で自動進化ができるのも念頭に置いておこう
ペインレスサムライもう片方のロック生成装置。ラインハルトと比べダメージ除去が普通に効いてしまうが星の鎧と組み合わせやすく、上から殴られて取られることもない。ペインレス進化で顔へのダメージがなくなることはロックを作るうえで重要なので意識しておこう
放浪する料理人魔導装甲車の1。SORのバグ。バフ時の盤面ダメージに回復、進化時魔導装甲車をお付けして今ならなんとたった2マナ!なんで?
アウトローガンナー魔導装甲車の2。このデッキでは連携5を早期に使うにはアクセラ猛虎やラディカルガンスリンガーを使う必要が出てくる。装甲車に進化を必要としない為後半2回目3回目のロックで使いやすい
カースドクイーン・ナハト・ナハトSORのバグ。1枚でこのデッキをコントロールたらしめるクソつよタイタン。相手の場に複数体フォロワーが居れば大体なんでも処理可能。敵に回すとかなり辛い
白翼の戦神・アイテール影の立役者。4マナ以降の必要なカードを持ってくることができ、クソ強いカード3積みのみでデッキプランが成立する。

調整枠

不朽の王城アンリミロイヤルの誇る最強サーチ。今回はガンスリンガーかラインハルトを持ってくることが多い。盤面が結構狭くなるので2投
ラディカルガンスリンガーSORのバグ。1/1/1必殺とかいう異常スペックに進化時盤面3点と馬、さらには連携稼ぎが付く。必殺はデカブツに刺さり、馬は料理人やラインハルトを載せて強く、連携稼ぎはアウトローガンナー起動に役立つ。刺さる相手に刺さる為王城からのサーチは念頭に入れておく。
鮮やかな奪取小回りの利くバフとかであり、手札を0コストで3枚増やして新たなる運命で焼くことでアドバンテージを得て、パーツを探すことができる。
新たなる運命コンボパーツを探しに行ける。このデッキでは困ったら魔導装甲車を置いてからつけ先を探しに行ける。
鎧袖一触1コストで大体4点5点出せる除去であり、エンハンスで全除去が選べる。さすがに偉い
星の鎧超越〇すべし、慈悲はない。もちろん他の対面でも耐性を上げることができる。
不滅の英雄・ローラン庭園ダゴンなどへのメタだが、実はラインハルトがダメージに対して無敵になる
君臨する猛虎アクセラレートがひたすら強い。無理やりロックまでゲームを持たせることができ、ライフをかなり高く保つことが可能になる。また庭園ダゴンなど対してもローランまでのつなぎになれる。アウトローガンナーを起動するときにも非常に重要である
スパルタクスワイの相棒。出すと相手の心を折ることができる。今回まだ特殊勝利を見ていない。しかし対コントロールだけでなくサーチ対象がガンスリンガー、ペインレス、アウトローなので次ターン以降でロックを決めやすくなる

採用検討枠

プレイング

序盤をごまかして、中盤から相手に合わせてロックを連打したり盤面処理したりしてお相手の心を折るか適当に撲殺する。スパルタクスを見せると心を折りやすい。

相性

  • 対確定ほーちゃんダゴン 有利目?
猛虎や運命辺りをキープする。猛虎がいるならローランキープ可。重要な事項として6ターン目に庭園が置いてある状態で新たなる運命でローランを引くとそのままだせる。決まったら大体勝つ。
  • 対スペブ疾走:有利目?
重要事項として、疾走スペブにマイザーが入ってたら握撃がない可能性が高く、星の鎧無しでも守護ラインハルトが通る可能性が高い。直後のターンに狂信者進化魔法剣魔法剣で上から踏まれるが、かなりリソースを使わせられるので立て直しもできたりする。おそらく1t2tにフォロワーは出さなくていいが、アクセラ猛虎はある程度刺さるようだ。
  • 対エイラ:有利目?
ロックをかけたりナハトナハトやガンスリンガーで処理する。エイラがあるのでナハトナハトは特に有効になる。相手のリソースと結構勝負をすることになるが今のところ全部勝ってるので有利そう。
  • 対超越:?
たぶん握撃が入っているので星鎧込みのロックを目指す。ラインハルトが上から取られることは恐らくない。なお5tに守護をおいて6tに新たなる運命でペインレス星鎧を探す最終手段がある。
  • 対アグロ:有利目?
序盤を頑張って耐えればラインハルトやロックでゲームを破壊することができる。アクセラ猛虎が結構有効。
  • 対新旧リノ:有利目?
構築によるが守護ラインハルトやアクセラ猛虎がある程度刺さるはず?当たってない

  • 対骸ネクロ:不利?
ロック解除手段がどんだけあるかは相手次第か。持ってないときは持ってない。ラインハルトは素で効かない。

  • 対AF:?
まだ見てないが相手次第。ミュニエは少なくなっていると思うが同調から出てくる必殺守護がどのくらい出てくるかはお相手の力量次第といったところか。ペインレスなどで対処札を使わせて最後にロックをラインハルトで決めなければ冥府で死ぬ。冥府2枚でも死ぬ。むりかもしれない。ただ道中はナハトナハトで盤面を処理でき、ロック解除にターンがかかるのであれば裏にいるであろう料理人やアウトローで撲殺の目も見える。多分相手がガチ勢だと無理

  • 対昆布:?
お相手の構築次第。さっきは勝った。ラインハルトを通さないとゼルガネイアの削りで死にかねないが星鎧込みで通せば処理手段は相当限られていそう
  • 対守護ビショ:?
まだ見ていないがナハトナハトである程度盤面がリセットでき、サリッサも対処できるが、先導者でラインハルトが上から取られる可能性があり、ペインレスもアンヴェルトのAOEで死ぬ可能性がある。ラーの火力はペインレスを置けば効かない
  • 対ミントネクロ:死
ただ当たった時は先攻料理人アクセラ猛虎で殴り切ったのでいまのところ勝率100%
  • 対禁忌とか入ってるタイプの庭園や普通のランプ:死
むーりぃ
  • 対ローテデッキの大半:死
ガンスリンガーもラインハルトもナハトナハトも固定枠じゃないってマ?ローテこわいなあ

まとめ

まだ24戦しかしてないがグラマス帯でガバりまくったはじめの方も含め18勝6敗で、感触も結構よい上多分賞味期限短いので投稿した。また追記する。ちなみに勝利数の半分くらいはお相手が突然爆発している。また24戦しかしていないのにとある方から、ユーザーネームを変えてフレンド申請を頂いた(婉曲)。地雷デッカー冥利に尽きる。
そんなデッキなので特定のデッキにうらみのある人におススメ。また環境の変化に弱く特に骸が増えたら恐らく厳しいので賞味期限が切れる前に試そう。間違っても友人に使ったりネタデッキ対戦会に持ち込んだりしてはいけない(戒め)。