おんJシャドバ部 - 第1話 誕生 ラッシュデュエル!(U)


みんなの笑顔をとりもどすんだ!

サンプルデッキ


※このデッキは(DOC期)のデッキです。
見切れているのは鏖殺の大悪魔3枚。

概要

盤面やスタッツに関係なく、あるターンが回ってきたら決着がつく。
え?それ対人で遊ぶ意味ある?
ウンエーが管理するデュエルがキュークツに感じていた王道遊我は、誰もが楽しめる新しいシャドウバースの完成を目指していた。

主要カード

シェムハザ毎ターン4枚ドローをリーダーに付与するラッシュデュエルの要。声聞くとゾクゾクする。デメリットはむしろ頭使うようになるのでプラス効果。
永劫の吸血鬼・アルザード上質な低コスト。シェムハザ着地までに1体は出しておきたい。紅の牙の使いどころが考えさせられる。
紅魔の淑女・ロゼロッティラッシュ化前後ともに頼りになるお姉さん。でもなんかエロさは感じないんすねぇ。復讐化は当然として、序盤の盤面処理に使う事が多い。
鏖殺の大悪魔先1使ってよし、フィニッシャーにしてよし、紅の牙で守護化してよし。ただしアクセラで渇望化できる事は覚えておきたい。
背徳の狂獣ラッシュ化後のドローは4枚以上になる事も多い為、出せれば超強力。

補助カード

ショーダウンデーモンドローと渇望化。ラッシュ&狂獣化後に使うと気持ちが良いダメージが出る。
デモニックソルジャーできればロゼロッティによる復讐化と組み合わせて使う。
狂爪の悪魔貴重な回復役。フレーバーテキストが無さそうな見た目に反して実はパワカ。
デモンズアサルト除去と疾走。このデッキだと復讐がほぼ常態化する為使いやすい。
自由を駆ける漢・スカルおなじみすぎる漢。未強化で切らされる場面が割と多い。

採用検討・自由枠

なんならシェムハザ以外は自由なンだわ
壊天災・ハレゼナミンチにしてやる!が聞きたいから入れてる。居て良いような、そうでもないような。
紅のワルツどうしようもない盤面や、ダブったシェムハザに使うお守り。
ダークエンペラー爺ちゃんが勝手にデッキに入れてた。シェムハザは4、こいつは7コストなのでだいたい消滅する。
銀矢の狩人 自由なる冒険者なんでもOK!強いて言うならラッシュ化まで殴らせ過ぎないように?

マリガン

アルザードはキープ安定。次点でロゼロッティと狂獣。
経験上シェムハザは返してしまうと2度と出てこないヤンデレなので考えてみてね。

プレイング

序盤
アルザードを出しつつショーダウンデーモンや鏖殺で渇望化、ロゼロッティに繋ぐ。
中盤
シェムハザ着地。相手盤面によっては進化一掃する。味方にアルザードがいても彼はドMなので巻き込んでOK。
相手はシェムハザのデメリット効果を発揮させたいので必ず壊してくる。

あとのプレイは自由です。
といっても手札全部出すだけですが

相性 ※アンリミテッド環境です。

対エルフ
 デッドリーエルフと戦った時、自然とお辞儀していた。これを感謝というのだろう。
対ロイヤル
 撤退しか見かけないから不明
対ウィッチ
 アルティメット超越しか見かけn、イザベル融合が見えたら謝ってリタイアする。
対ドラゴン
 見かk、ケツデカは楽しい。貫く咆哮isDead
対ネクロ
 見k、2ターン骸の王チャレンジを見守る事が稀にある死ぬ。シェムハザで消し飛ばせるが死ぬ。
対ヴァンプ
 1ターン目自傷が見えたら溜息ついてリタイアする。もしかしてと思って2ターン待つ事もあるがリタイアする。
対ビショップ
 割と遊べる。ラッシュ後に並べたフォロワーがカインドやテミスで消えるとワクワクする。
対ネメシス
 加速装置AFとしか当たらない。楽しいのか?

まとめ

今の遊戯王は窮屈だってそれ、公式主人公に言わせちゃうんだ〜と感銘を受けて作ったデッキです。
使ってて楽しいのと、良い殴り合いができた時に相手に褒めてもらえる事が多いので記事にしました。
自由枠も割とあるのでよければ使ってみてください。