クイックブレーダー | いつもの、アグロロイヤル組むなら多分ずっと入ってくると思う。タージおりゃん! |
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ペンギンガーディアン | 1/3/3守護とかいうどこぞかの悪夢もびっくりのスタッツ。1に投げてもとりあえず連携は増えるしヨシ |
戦地への呼び出し | 赤紙、キャドミとムササビの確定ガチャ。 アグロを決めたあとのハンド補給としての役割がつよい(小並感) |
キャットアドミラル | ちんぽにゃ! 雑に2点飛ばすの普通に強い。10赤紙産はエグい |
ムササビの伝令兵 | アンパレとかを使うとハンドが吹き飛ぶのでそういうのの解消のために入っている、2コスは2ドローのついでに1/3出していいコスト帯じゃない |
忠義の剣士・エリカ | 為すべきは剣、成されるは刃。お覚悟を大義の為に!ゆーるーさーなーい大義のために大義のために!ぱしゅん、ぱしゅん。(ゴースト殴りの音)何もかもを今ここで!隙だらけですへっ鈍いな大義の為に大義のために!へっ鈍いな大義のためにおせぇ!おせぇ!切ります!(6コス進化権込13点) |
銃士の誓い | これを投げるタイミングでだいたい兵団長が出てくるのでアラミスは固定、アラミスがいてもいなくてもバフされないダルタニャン以外の二名を基本的にはチョイス 8銃士まで耐えれるデッキでもEPを残せるデッキでもないのでそっちは考えなくても良い |
撲滅の兵団長 | 実質煉獄のダークナイトレベルの速度で出てくる化け物、5銃士のアラミスアトスの後ろにくっつけて人を殺せるプランである |
スカルファナティック | このデッキは墓地を食わないので1コスで連携2稼げます。ボンフリの方がいい?あいつ落ちてるよ |
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アンデッドパレード | 1コス連携3とかいう頭が悪すぎる数式を組んだカード、ハンドが枯渇しそうになるがとっとと連携10になったら赤紙ムササビでハンド戻せるのでガンガン使って大丈夫、なはず |
ソウルガイド・エイミー | ドロソとしての運用が基本となる、ムササビが4積めるならムササビになってそう おりゅ!!! |
ソウルコンダクター | 連携3稼げる版オースレスナイト、もうこれだけでヤバい |
悪霊の剣士 | 普段なら大して強くない扱いを受けているカードですがロイと混合すると凄いオースレスナイトになります、連携ヤバイ |
ソウルサプライズ | 場に残らない版2コスのエリカの戦技。これだけでヤバさが伝わりそう。オースレス涙目 |