他に使っている人を見たことがない主役。記事すら作られていないがそのポテンシャルは高い。 | |
他に使っている人を見たことがない二号。アイギーナの生存率を上げる必須カード | |
アイギーナを守るカード。領域とは一長一短の関係 | |
ターンのスキップ、回復、ドロー、全てが奇跡的にかみ合っている | |
中核。ロック出来るターン数はこのカードにかかっている | |
他に使っている人を見たことがない三号。ロックできればテンポロスは気にならない | |
アイギーナにアクセスするためのカード。やはりこのデッキではテンポロスは気にならない | |
相手の高打点を処理しつつ、場の圧迫を解かない素晴らしいシナジーのカード。フラウロスに刺したい |
元祖セラフ。サーチ手段が多くないため安定はしない。 | |
次世代セラフ。階段で自然に8Tに握りやすい。打点が高いため、アイギーナと共にビートダウンも可能だ。 | |
セラフ加速手段だけでなく、残っている安息の領域をダメージに変えてフィニッシャーになることも。 | |
ロックしてから聖獅子の回数を稼げる。ペトラとの噛み合わせは良い。 | |
置く前にゲームが終わるならロックすればいいじゃない。階段があるためアイテールとの相性は悪い。 | |
安息の領域を引きに行けるため、相性は良い。楽園の聖獣でデッキ枚数をカバーできる点も良い。スパルタクスを諦めることなるが。 | |
一番のお気に入り。何言ってるんだコイツと思ったらぜひ試してほしい。ムキムキのアイギーナが誕生することになる。 |