おんJシャドバ部 - 正統派グレモリーネクロ〜剣皇OTKを添えて〜

はじめに

デッキの書き方はネクロの先人方に倣い、イラスト付きのやつにしてみました。
剣皇はガチになったぞ!雑魚とか言ってたやつ見たかコラ!
バハ不採用にしたせいでデッキ名嘘ってマ?

フェイラン、セレマグ、トリモン抜きの酒呑剣皇入り葬送グレモリーネクロマンサーです

目次

サンプルデッキ


※このデッキは(ETA期アディショナル後)のデッキです。
どぼすぽ

概要

ミルティオや死帝、アンパレで盤面形成を行い、最後には十天覚醒で出たクソ強ネクロマンスカード・死滅の剣皇やネクロインパルスで無理やりリーサルを取るデッキ。
正直言ってカードパワーは最強だと思う。葬送ネクと連携ネメシスの合いの子みたいなプレイ感。

今回はこんなデッキリストにしているが、似たやつでフェイラン入れる型とかトリモン入れる型とかデスブリ型もあるのでどれが自分の好みに合うか試してみるべし。他のネクロデッキとか細かい違いは一番下に書いた。
クッソエーテルかかるのは気にすんな。

採用カード

葬送カード

百鬼夜行3枚
GP効率がイっちゃってる3枚のうち1枚目。手札の入れ替えが非常に強い。ただ、体力/攻撃力のうち片方が1のフォロワーを葬送するのをわすれずに。
ボーンドミネーター3枚
新・GP効率三銃士2枚目。強い(確信)。ネクロに百鬼の互換渡しちゃ、いかんでしょ……今季のネクロがエグい原因。ついでのように付いている本体も最果てがクソ強い。ただ、手札が1枚減ってしまうので出来ればカニネクと一緒に使ったり、王墓などの他のドロー手段を確保してから使いたい。
アンデッドパレード3枚
GP効率三銃士最後の一枚。手札を2枚消費するが、スケルトン2体を出すパワーは圧巻。リッチ2体を出すパワーは驚天動地。ナーフされそう。手札がゴリゴリ減るので出来れば1tには置きたくないが、ウィッチ対面(ビジョン)以外でソウルガイドや王墓を持っているなら投げてもいい。でも出来ればカニネクと合わせたい。
ハングリー
スラッシュ
3枚
強い。アグロ殺し。墓もドローも進められる。後攻なら特に輝く一枚。後2でカニネクがクソ取りづらいので、ネクロ対面だと是非キープしたい。
カーニバルネクロマンサー3枚
化けたやつ。ひたすらに1ドローが強い。先2カニネクから3枚1コス葬送を投げると3ドローするのは最早バグ。リアニ10で剣皇を蘇らせるのが強く、ロイヤル対面ではそちらを優先すると相手はボロボロになる。
征伐の死帝3枚
手札に来ないで……(懇願)。リッチ出すマン。このデッキだと3/4位で5tミルティオにリッチがくっつくので、ミルティオで王墓王墓が出てもリカバーできる。何回でも直接召喚したいので3投。
《恋人》・ミルティオ3枚
強い。葬送を2回できるのがクソ偉い。リッチがほぼくっつくのでハズレのダメージが減った。

ドロソとか

ソウルガイド2枚
かわいい。ベーコン誘導係。ディガーのプロダクトとかアンパレのスケルトンとか王墓を破壊する事が多いか。1コス葬送が増えたので手札補充がメインの仕事になった。
王墓の骸3枚
文句なしの最強カード。GPを一枚で6稼ぐとかチートかよ。今季は手札が薄くなりやすいので出来るだけ投げておきたい。
ゴブリンクイーン3枚
後4に強盤面を作るカード…に見せかけたリソースカード。後4ゴブクイは強いしミルティオでゴブキン出たら強いけど、このカードの本質はゴブリンを2枚加えられること。葬送の弾に出来るカードが2枚も加わるので次の動きを潤滑にしてくれる。
また、ミルティオのリアニ3としては最高クラス。王墓が出るかこのカードが出るかでは盤面圧が雲泥の差。基本的にカニネクが場になければ3tのベストムーブは前後問わずこれ。
大ツルハシの骸3枚
ハレゼナメタ兼フェイラン抜きの影響で薄くなったリアニ4枠。進化時効果が強いので、相手のゴブリンクイーンの完全解答になるのも嬉しい。一応1葬送が付いてるので自分の場にカニネクがあると1ドローできる。

ネクロマンス系統

死期を視るもの・
グレモリー
2枚
インチキカード。コイツがいるからこのデッキは成立する。7tでの直接召喚安定、上振れれば6tで起動。1/3守護なのでアグロ対策にもなる。
今デッキのネクロマンス使用カードは酒呑、剣皇、インパルスの3種。正直3積みしたいけど枠ないし8tとかに出てくるとクッソ邪魔なので2枚。葬送する前にデッキに何枚残ってるか確認すること。しないと死にます。
酒呑童子2枚
なんで疾走するかは分からないけどまあ強い。ただ、後攻4tには既にネクロマンスが溜まってる事も多いので、グレモリー起動後に投げるか、ミルティオでリアニされた時に投げたい。
ネクロインパルス2枚
チートカード。4コスの癖に進化10点を叩き込めるので、リーサルが滅茶苦茶お手軽になる。見た目よりダメージ出るのでリーサル計算を忘れずに。事故要員なので2枚。
死滅の剣皇3枚
クソほど変換しづらいので嫌い。「しめつのけんのう」って読みます。配信者は2度と間違えるな。0コストネクロ20、攻撃1→7と、完全にグレモリーと酒呑に噛み合う。
清浄ビショップをボコったり庭園を消したりトリモンを消滅させたりオクトーを消したりと、ア後になってクソほど役割が増えた。お膳立てしてあげると0コスpp全回復7点疾走全消滅まで性能を盛れるので、しっかりお膳立てしてあげよう。カニネクから出すのも結構強い。
蒼心の少女・イオ1枚
フィニッシュ力が非常に高い。8pp時、酒呑起動していればインパルスイオで17点。ハレゼナにダメージを与えられる数少ないカードなので狙えるなら狙っていきたい。

採用検討枠

なんでフェイランなしなの?

フェイランの2/2が弱くね?ってなったから。基本的に6t以降は4/4みたいなのが山ほど並ぶので、普通に邪魔。また、フェイランがグレモリーと一緒に飛んでくると盤面がなくなる。
後、相手の処理能力が高すぎるのであっても全除去される。それなら無くても勝てない?って論理。フェイランバフ盤面を処理できないクラスは大体後半の超展開も処理できないので。

なんでセレマグなしなの?

単純に「なくても勝てる」から。セレマグが特に刺さる対面はビショップとウィッチなのだが、ビショップには無くても勝てるってのが大きい。
また、ミラーのセレマグは強いけど結局遅延でしかないし、現在のネクロはインパ2積みが主流のため手からはインパインパでも14点しか出ないので、盤面処理&盤面作りの方が大事だと考えたから。

なんでトリモンなしなの?

あんまり刺さらなくなったってのが大きい。今強いのはネクロ、(ロキエルフ)、式神ウィッチ、ライド/庭園ドラゴン、アグロヴァンプ、進化ロイヤルあたりなのだが、
アグヴァン以外のデッキは全て除去したり上から打点を飛ばす方法を持っている。(アグネク、アグヴは7tじゃ間に合わない)そのため、トリモンで蓋をする従来の動きがそこまで効かないのではないかという発想。

プレイング

マリガン

クラスによって少し変えるのが望ましい。

基本

立ち回り

ざっくり言うと、墓場貯めつつ盤面作ってグレモリー起動して最後に疾走投げて終わり。
序盤:葬送を稼いでいく。

中盤:盤面を作って相手に処理させつつ墓ため

終盤:グレモリーでインチキ

んでお前、結局何葬送すりゃええんや?

6tまで
優先度S
征伐の死帝
大ツルハシの骸(対ヴ以外)
ゴブリン(ゴブリンクイーンで得たやつ)

優先度A
ゴブリンクイーン
酒呑童子(次がグレ起動なら残す)
死滅の剣皇(0コスになりそうなら残す)
1枚目のグレモリー
ソウルガイド(手札薄ければ残す)
イオ

優先度B
ここからは結構渋々捨てる。ダブったやつから捨てる感じ
ミルティオ
ボンドミ

捨てない
王墓の骸
カーニバルネクロマンサー
グレ起動後
優先度S
ゴブリン(ゴブリンクイーンで得たやつ)
ゴブリンクイーン
ミルティオ

優先度A
王墓の骸
ソウルガイド

捨てない
カーニバルネクロマンサー
酒呑童子
死滅の剣皇
イオ
ボンドミ
グレモリー
征伐の死帝

相性

()内は当たってないけど予想で書いたからガバガバ。参考までに。使ってるニキの情報待ってます。

エルフ
アクセラ
(微有利)ちょっと分かんない。まあエルフクイーンじゃ盤面返らないんで……
ゼノサジの返しに剣皇含めて顔面に叩き込めば勝てそう。死帝本体は一応ゼノサジの後にリッチを置いていってくれるのでそれを並べるのもいいかもしれない。

ロキサス
微不利。セレマグ抜いてる影響がモロに出た形。正直ランクマでロキサスはあんま見ないからいいかなぁ…と思ってる。難しいからね。下手な奴ならパワーで押し切れるし。大会とかで使うならセレマグ入れた型でロキサス見たほうがいいと思います。


ロイヤル
進化
有利。本デッキの主メタ先。このデッキに勝てないなら中身調整した方が良い。マジで。
オクトー盤面を延々と剣皇で焼くだけ。なので出来れば剣皇やカニネクは流さずに取っておくこと。まあミリンミリンミリンとかされると死ぬけどそれは事故なので諦めよう。
このデッキは相手のリソースが切れるまで耐えれるので、オクトーvs剣皇の大怪獣バトルが始まったらあまり山を引きすぎないようにするとデッキ切れを防げる。

ヴァルフリート
微有利。ナハト・ナハトがいないおかげでそもそもミルティオ盤面が返らない。終盤は守護を2面立てておくと安心。


ウィッチ
式神{互角)やっぱりセレマグが欲しい時はある。ただ、クオンを剣皇で消せると後続のルーニィのスペブが貯まらんので、そこを狙って疾走で詰めたい。マイザーガン回しさえなければミルティオ盤面も返らないので総じて互角。

コンキャル
(有利)接合の枚数が足りなさそう。まあガン回られると死ぬけど、そこまで接合の枚数は無いはず。フォリアの返しで剣皇含めた盤面展開できると良さげ。

ドラゴン
庭園
互角。ティアマグとラシアの竜殺しの強さを見せつけられるマッチ。盤面であんまり押せないので、出来れば早めに疾走でカタをつけたい。

ディズレスタンOTK
有利。盤面が返らん。

乗り物フェイス
微不利。ラスティナが重いマッチ。相手の盤面処理はゲオルギウスに頼っているので、リッチを並べると帰ってくることも多い。突然ガンダゴウザとかインパルスが手から飛んでどっちかが死ぬマッチ。

ネクロ
アグロ
互角。なんで互角なんですかね?(純粋な疑問)何故か勝てるようになったマッチ。恐らく盤面の強さとボンドミの1コス2回復が原因と思われる。一応互角としているがほとんど勝てる。

葬送連携
互角。剣皇メンコして、隙があれば疾走飛ばしてgg。こちらの剣皇の枚数が多いこと、酒呑を入れて打点を厚くしていること、相手はけっこうトリモンが入っていて守護が多いことなどを見て互角。基本的には先にミルティオ押し付けた方がなんだかんだで勝つ先行ゲー。

バザラガネフティス
微有利。剣皇用意して詰み。間に合わないと負け。


ヴァンプ
アグロ
不利。ハレゼナ重い……一応ツルハシで取れるのでそこをお祈り。2枚出されたらリタ推奨。

バアル
互角。森羅咆哮落ちで安定性に欠ける。手札の管理も非常に厳しそうなので勝てる。盤面が分厚いのでダメが顔に飛ばないのが強い。流石に背徳起動して6バアルをガンガンされると死ぬ。ハレゼナガンガンされても死ぬ。抜いてる構築もあるのでそこが狙い目。

ボルテオ
(有利)剣皇!ボンドミ!閉廷!剣皇が処理されなかった瞬間相手の盤面全処理が確定するので、相手からクソ雑魚守護が出てきたりリーサルに打点が足りるまで剣皇ブン投げてれば勝てるはず。

ビショ
清浄
有利。単純に剣皇を含めた盤面展開が返らない。

西風神
微有利。先6西風神だけで詰みかねない。でも先行取れば剣皇で勝てる。西風神前の展開が大事。

フリッグ
有利。流石に剣皇が重過ぎる。

ネメシス
進化
有利。まあ勝てる。盤面処理に付き合わせて進化回数を悠々と稼がせないように。8tあたりは守護を貼っておくと安心。

総括

おそらく最強デッキ。ハレゼナだけちょっとキツいのでそこだけ。

他デッキについて

今季のネクロはアグロ、連携、バラサガ、墓場、妖怪、コントロールと非常に多くのデッキが組め、このデッキが刺さる一因となっている。なので他のデッキとその違いを紹介しておく。
上からゲームスピード順。

アグロ

アグロネクロ(SORローテ)

連携

葬送連携ネクロ(ETA)

トライヘッド

トップブリーダーネクロ

バザラガ

簡易デッキ紹介所
( 7・10ネフティスバザラガネクロ)
ネフバザネクロ(ETA期)

葬送グレモリー

これ。

妖怪

妖怪ネクロマンサー(ETA期)

コントロール

コントロール(グレモリー)ネクロ【ETAアディ前】


未来への飛翔型コントロールネクロ