概要
シェイドデビル・モリアナがROGアディショナルで実装されたので組んでみた。プレイング全般はわりと簡単な方。
マリガン
全力でドロソを探せ。
ドロソがないと始まらない。2コスとか持っててもほとんど意味ないから全部返してドロソを引け。例外はビショネメ対面と後攻ドラヴ対面の時のアザゼルキープと魅惑ライカンベルセルクのセットくらい。故にこのデッキは安定性を求める人には向かない。右手を光らせられるニキは絶対強い。
序盤
相手の盤面はあまり気にせず行く。1tは闇の街があれば投げる程度。重要なのは2t。2枚目以降のライカンベルセルクが見えているかアザゼル・ライカンベルセルク保持かつ対面が4点以上のダメージを与えてくることが多いデッキでない限り2tはパスし、上記の場合だけライカンベルセルクをプレイする。と、いうことだ。ただし、後2tでリオードがいる時だけは魅惑の一撃を打ってもいいかもしれない。ぶっちゃけ2t3tの遅れはだいたい中盤で取り返せる上に結局アザゼルで体力10にするので序盤は無視でいいのだ。そもそも2tでフォロワー出さないと勝てないデッキはどの道勝てないのでおとなしく左上から赤いボタンを押しに行こう。
3t、先4tは悪夢がベスト。もしくは体力が3の敵フォロワーがいれば魅惑の一撃を打っても良い。先3tで悪夢を動けたなら獄炎のデーモンを出してバフをかけたい。ちなみにバフの掛け先はライカンベルセルク(復讐前)、パンサーレオ、ラウラ、ハメサキュが望ましい。
中盤
後4tは対面とハンドにもよるが、基本的には先4tと同じ動きか、ライカンベルセルク進化又はアザゼル進化で復讐に向けて動きたい。これ以降もドロソを引いたら隙を見て使っていきたい。また、これ以降は難解な上にパターンが多いので簡潔に説明する。
5tはフニカルでもいいが、どちらかというとヤヴン+2コス進化が妥当。あえて4tパスで5tライカンベルセルクヤヴンでも十分動けるのでこのへんは状況を見ながら判断したい。ここまでで1コスブラッドムーンが手に入っているなら使ってもいいが、9tまで復讐を持たせるとなると6tに置きたいのでそこはハンドと相談を。
6tからはユリウスヤヴンなど強い動きが多くなる。組み合わせを考えて動きつつリーサル手段を決めたい。この時点でモリアナが見えているならかなり強引に進化を使って盤面を制圧したい。
終盤
ここから先はどちらが先にリーサル決められるかの競争だ。故にその場で1番良い手を選んで戦おう。バフモリモリかけて疾走、ゼウスポン投げ等状況に応じて。
ぶっちゃけパターン多すぎて説明しきれないから一回使ってみて感覚を覚えていく方が良い。
相性
まだデータ集めきってないのでデータ集まったら書きます。
強いて言うなら全体的にアグロは不利だが、逆にエイラや機械ウィッチなどのリーサルが遅いデッキには微有利〜有利がつく。機械ヴはガン有利。機械で負けたことはほぼない。
アザゼル置いておけば相手が8tスレイ疾走ドレイン9tモノモノファーストワンみたいなぶん回りしてこない限り勝てちゃうもんね。仕方ないね。
このほか気づいたことあったニキは追記オナシャス。