マリガン
PPブーストを全力で探しに行く。ネクロとネメ対面の場合は追憶の大天使をキープ。ウィッチ対面の場合は招来の大天使をキープ。
プレイング
ちょっとまってほしい ぶっちゃけ先駆者のデッキのプレイングとさして変わらないからなぁ…書き方に困ってます(本音)
相性
10ターン前後に止めを刺しに行くため、下準備をしてから大ダメージを与えてくるデッキに弱い
対エルフ
・アリアエルフ 不利
ディズレスタンのコストが下がる前にセッカちゃんが走ってくるのが致命的であり、多面展開されるため2連グリームニルで止めを刺すのも難しいため圧倒的不利対面。アリアが引かれないようにお祈り百回! 打ち込み百回!しよう。絶滅ぎみなのが救い。
対ロイヤル
・アグロイと連携ロイ 微有利
除去と回復が豊富なためしっかりいなすことができるが、後攻だと除去が間に合わないこともあるので微有利。気を付けたいのはエンハアルベール。出てくるターンがバレバレなので回復しようね。
対ウィッチ
・U-20 有利〜微不利 招来の大天使を引けると有利 リンクルを出されるほど不利になる
上記の通り
・スぺブウィッチ 有利
対ドラゴン
・ライドラ 微有利
・ケツデカ 微不利
・庭園 微有利
対ネクロ
・ラスワネクロ 互角
厄介なラストワードをオバヒで消したり、クリストフ発動後の盤面を複数枚の除去カードやサハ&イスラで更地に出来る点は有利。
アグロ寄りに動かれたり、インパルスが辛かったり、ラスワでディズレスタンが死ぬので止めはグリームニル頼りになるのが不利な点ですね。
対ヴァンプ
・背徳ヴァンプ 有利
・進化ヴァンプ たぶん微有利
絶滅危惧種。
対ビショップ
・守護ビショ 互角〜不利 サリッサが取りづらいため出されるほど不利になる
・アミュビショ 微不利
・清浄 微有利
対ネメシス
・AFネメ 無理
こちらの準備が終わる前に相手のOTKの準備が整うのでどうしようもない。
・進化ネメ 微不利