機械対面
不利
アグロ押し付けるか要求値高めのotkを狙うマッチ。
今環境最大シェアになるであろう
宿敵。
ミラーが嫌すぎて握ってないが多分一番強い。
上振れのマイスター絡み以外処理能力が低いので、先行取ってレヴィールトリオでアグロできるとかなり勝てる。
が、引かない事がない遮断の触手の4点回復が重く、中途半端な攻めでは対処されてしまう。
アグロが通らない場合ヴィンセント絡みのotkを狙う。
スピネの回復、遮断の回復があることから1t20点を狙うことが多い。
パーツはおおよそ5つ
・ヴィンセントリーダー付与
・グリームニル1枚
・テトラ1枚
・次で3枚目のスペル2種
例えば9t otkなら、
3枚目スペル2枚打ちでall6点、テトラ、フォー顔、テトラ進化、フォー顔×2 all3点、グリームニルで全処理しながら最大25点出る。
必須コストはテトラ、フォー3枚、グリームニルの8コスト。残りのコストで3種目スペルを2枚撃たなければいけないので、後攻9tまたはラミエル進化されの先行9tなら
0で打てるスペルが必須になる。
0コスで打てるのは、ラピファイか事前駿馬出しのジャッジメントワードの2種である。
例
ヴィンセント起動済み
3枚目2種
ギリギリOTK。
進化ネメ側は慢心せずメガイラに進化切っておくといいかもしれない。
トレランス2枚は割り切りだが1枚なら普通にあるため、ブリッツAFやら蹂躙の触手と合わせて死なないようにしたい。