概要
ナーフとアディショナルにより、ビショにもラーと邪教の神殿が追加されたが、それ以上に周りの環境が激変した。
それによって守護ビショがランクマでメタとして機能するくらいにはなってきたので組んでみた。
マリガン
鐘と2コス消滅はキープ。
序盤から盤面に来る相手なら2コスフォロワーやクルト。ゆっくり来そうな相手なら、願いやラー、ウィルバートを確保してもいい。
プレイング
・全般
とにかく、相手に押されまくる展開になるためひたすらしのぎながら勝ち手段をそろえていくことを狙う。
本領を発揮できるのがウィルバートを置いた後の7ターン目以降、フィニッシュするのが10ターン目以降になりがちなのでじっくりといこう。
・序盤
除去で相手のシステムフォロワーを潰すことを優先しながら、手札を増やして勝ち手段をそろえることを狙う。
特にAF相手は下手にフォロワーを出すと自殺されて破壊数を増やされるので注意。
・中盤
なるべく、ラー、ウィルバートを出す。連続で出すとおおむね盤面が押されまくるので、切り替えせなくなりそうなときは諦めて他で返そう。
どちらかさえ出ていれば最低限の勝つ道は見える。
・終盤
法王で盤面を守護で埋めながらゼルガネイアとユカリで圧殺する。
対エルフ
vsリノ
無理
除去も回復も多く、とにかく相手が回らないことを祈るしかない。ウィルバートの能力はほとんど役に立たないので
アクセラをメインにするのもあり。ラーしかダメージソースがないので最速で出したい。
対ロイヤル
vs進化
超不利
盤面で押されまくり、堕落やターミナルウェポンで守護を破壊してくるため、かなり辛い。
こちらのダメージソースはペインレスサムライで完全につぶれるので消せるようにしておくのは必須。
ゲルトに消滅を入れて事故るのを祈ろう。
対ウィッチ
vs式神
微有利
相手のスペルブーストフォロワーを徹底的に消滅でつぶしながら耐えよう。
ルーニィの横展開に法王ユカリを合わせられれば勝機が見える。
vsリンクルキャル
無理
リンクルキャルで最大値減らしての禁約でほぼ死。
vs魔道具専門店
無理
ウィルバートを出した次のターンに殺されてはどうにもなりません。
対ドラゴン
vsディスカ
不利
相手のブースト次第だがクジラのスタッツが高すぎて止めきれない。
対ネクロ
vs葬送
五分
vs自然
微有利
ネクロの特性上消滅がかなり刺さりやすいのでガンガン消滅させていこう。
かなりゆっくりになるのでその間にこちらの準備を整えよう。
対ヴァンプ
vsバアル
微有利
中盤の顔面が耐えられるかどうか。ユカリの切り時が難しい。
ネレイアを止められる手段は常に考えよう。
vs昆布
五分
ネレイア以外はそれほど怖くない。下手に相手の体力を減らすとルシウスなどが怖いため裁きで無理やり回復させるのもありになる。
とにかく10ターン目までにユカリを集めよう。ラーを出すのはそれ以降でも構わない。
対ビショップ
vsミラー
五分
ラーを出しておくのとユカリを多く持とう。
vs消滅
不利
ウィルバートなどこちらのデッキがかなり腐る。ユカリがこちらにも刺さりまくるので枚数勝負だが星で増やされてるとほぼ詰む。
対ネメシス
vsAF
若干有利
序盤のアナライズなどを消滅させてモデストなどを機能不全に追い込める。ミュニエもあんまり怖くない。ただし、法王横展開にはぶっささる。
最近はデバイスチューナーで増やしてカバーしてくることも多いためその場合は他にターゲットを絞ろう。
一度モデストが機能し始めると止めきれなくなってしまうので初動が大事。10ターン目は世界ヴィズヤを入れている場合もあるので警戒したい。
まとめ
不利が超絶多いけど、今ランクマに多い式神とAFはある程度食えるというメタに生きるデッキ。
とにかく耐えて耐えて並べて相手に対抗手段がないことを祈っていくため時間には余裕を持とう。
初投稿のため色々粗はありそうですがご容赦ください。(ニュートラルに関して追加しました。)