加速装置 | 死んだはずじゃ…!? 残念だったな、1枚制限だよ。持ってこれれば間違いなく活躍できるので採用。 |
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機構の解放 | やばいカード。 AFネメシスのメインエンジン、各種AFカードを3ランク程あげてる張本人。 |
生命の量産 | 上振れ量産カード。 1PP足りないな、と思った局面でPP下げれるうえ機構の開放ムーブを強化できる。 |
アーティファクトの同調 | つよい。 アナライズの貴重な提供先で、レディアントで即時打点も作れる、パラダイムシフトやトレースでAFの種類も増やせる万能カード。 |
終末の番人・スピネ | 手札からAF。 種類を1稼げるだけでなく、後続のAFを持ってこれたりするので強いね。 本体も種類を2稼げるだけでなく、エッジで回復までできる優れもの。 |
音速の機構・ララミア | デッキに最初から入ってるAF。 AFの種類を稼げるだけでなく、序盤の除去だったり終盤の特大打点も作れる。 最低でも1枚は入れたい。 |
アーティファクトインパルス | エンシェントの提供先。 エンシェントで種類を1枚稼いで、盤面除去までできる。 終盤は6点バーンまでできるので腐らない。 |
ジェネシスアーティファクト | 盤面形成&種類稼ぎ&機構の開放メイン燃料&守護&打点&… 超万能カード。機構の開放があれば爆発的なアドが得られるし、なくても進化させておけば守護2枚と種類3稼ぎで活躍してくれる。 |
アーティファクトスキャン | つよい。 スピネのAFやアナライズ、エンシェントを持ってくるだけでなく、6種類稼いだ後は0PPでジェネシスを蘇生してフィニッシュプランにまでできるつよつよカード。 |
反逆の命・ミリアム | パラダイムシフト提供先。 スピネAFを自壊できたりするのでAFを確定で持ってこれたりスキャンで早く持ってこれたり、何より1コスで持ってこれるのが大きい。 |
アブソリュート・モデスト | 1コス高打点&本体リーダー効果付与。 本デッキは最初からAFが入っているので、アクセラレートはオートメーションとかがなくても3〜4点は出せる、生贄が必要になる破壊の愉悦のことを考えればそれを必要としないこれはとても優秀である。 そのうえで本体も優秀で、種類を稼げば後半以降は盤面やリーダーに高打点をふりまける。 被ってもいろんなことに使えるので3投してもいいかも。 |
カイザーインサイト | 手札交換。 手札が気に食わなかったりあふれそうだったらこれを使って手札整理、これで1枚しかない加速装置も引き込めたり。 本体も全然使える。 |
コンセントレイト | ドローソース。 上振れ力を上げてくれるし、手札で被っても一切腐らないのが強い。 やったターンは盤面に触ることができないので使えるところは限られるため調整枠に、でも使えればクッソ強いので筆者は3投したいと思ってる。 |
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アーティファクトシップ | ミスティック&パラダイムシフト提供先。 守護を立てながら種類を2つ稼げて、貴重なミスティックの提供先なので強い。 サンプルデッキは1枚だが、増やしてもいいかも。 |
次元の超克者・ユアン | 手札交換と盤面除去、アナライズも。 狂乱や骸の犯罪盤面を返す力があるし、ドローできるし、今となっては貴重なアナライズも出せる。 2〜3枚なんじゃないかなーと。 |
マーキュリーイージス・シオン | 盤面圧殺、イージーウィン。 機構の開放でジェネシス投げて進化してる間にこれ引いたら強力な盤面に。先攻でスピネエンシェントシオン、機構の開放AF連打シオンでイージーウィン。 主軸の動きに関わるわけではないし、加速装置も少ないので動きが安定しないなら抜く判断も。 |
メカニカルガンナー | AFドローでデッキ圧縮。 持ってくるだけでデッキ圧縮できるが、スピネと比べてAF種類は稼げない |
デバイスチューナー | AFを持ってくる。 実質的に4枚目以降のアーティファクトスキャンとして使える、場に出てないと使えないという制約はついているが、今環境はその条件を満たしやすいのでアリよりのアリ。 |
悪魔のエピタフ | 貴重な突進&必殺要因、加速装置が貴重品になった今、弱い要素はそこまでない印象。 しかしジェネシスなども溶かしてしまう可能性があるので採用するならAF提供先を増やしたり、デバイスチューナーなんかもあるほうがいいかも。 |
虚数物体 | 闇喰らいの蝙蝠やその他の特大バーンダメージを回避するためのカード、増えてきたら2投まで。 1枚使えば4ターンも防ぐのは正直バグ。 |
パラダイムシフト、スピネから出すチョイス先