清純なる祈り・エイラ | 説明いる? まずはこいつを引かないことには始まらない |
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聖弓の使い手・クルト | 説明いる? 使用は主に7T目 |
グランドナイト・ウィルバート | 相手にすると非常にうざいと評判の薄幸メガネ君。その憂さ晴らしかはたまた愛か、彼のページでは毎日のように怪文章が投稿され、そのコメント数はあのβテスト版カードをも上回る。 |
メカゴブリン | エイラのお供その1 |
機械腕の祈り手 | エイラのお供その2 |
鉄腕の修道女 | エイラのお供その3 |
黄金の鐘 | これを引けないとマジでリソースが足りない |
温情のラビットヒーラー | 盤面を埋めてしまうとはいえ、1コスで回復を発動できるカードは貴重。エイラ後なら実質1/2/2なので最悪邪魔にはならない |
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希望の女王・リテュエル | 最悪3/3/3として使え、回復するとドローが誘発する声の可愛い不幸な娘。黄金の鐘のみだとリソースが不安なため採用 |
一角獣の巫女・ユニコ | 攻撃しないと回復効果が発動しないため微妙に思われたが、守護の多いこのデッキなら守護突破が精いっぱいで守護裏のこいつが残ることが多かった。残れば強力なのは相変わらず |
聖なる守り手・ユカリ | 回復カードが足りずしょうがなく採用していたが、思ってた以上にUBが使いやすかった。突進で処理されることが多い環境とはいえ、マジミサやティラノ、メイが効かなくなるのは安心できる。マジで見かけないせいかバリア張ってるのに真理の術式がめっちゃ飛んでくる |
希望の守護者・ソニア | エンハソニアはこのデッキの勝ち筋の一つ。突破するには複数回の攻撃が必要になるのでダメージを大きく稼ぐことができる。基本的に8T以降回復と一緒に使う。あまり見かけないせいか、エンハの破壊体制を忘れてママや酒呑童子が当たりに来るなどプレミ製造機でもある |