アマツエルフ…相手がブン回らない限りは割と有利。特に、相手がアマツを4Tまでに引けなかった場合にはほぼ勝ち。このデッキはアグロなので基本的には盤面処理をしないが、アマツエルフは1/1を並べてから次ターンにバフや茨を置いて盤面で勝ちにくるので相手の1/1は出来るだけ処理した方がいい。群れなす飢餓が相手のフェアリー横並べに非常に良く効くので、温存して相手が並べてバフしたところで一気に吹っ飛ばしてしまおう。
ペインレスサムライロイヤル…やや有利。マリガンでは除去スペルはキープ。相手が守護選択不可ペインレスを完成させたとしても、7Tまで耐えればエンハ7ルシウスの必殺で除去することができる。でもリーシャ+ニュクスまでやられると無理。
先行なら五分、後攻は割と絶望的。とにかく1Tに1/2を置くこと。さもないと打点が足りなくなる。基本的に先行なら6Tでリーサル。後攻なら5Tでリーサル圏内まで削って6Tで一裂きでリーサル。それができない時は大抵負け。手札に勝ち筋が見えなくても、3Tまで全力で展開して相手が処理しきれないと相手が結構な割合でリタイアしてくれるので勢いが大切。中盤にクラシカルソーサラーで守護を複数貼られても、群れなす飢餓で形代をまとめて除去することで意外と突破できるので、手札に来たらすぐに使わずに相手が守護を出すのを待とう。
ほとんど見かけない。居ても庭園ゾーイとかなので、相手が庭園を置いた返しでリーサルできるようにむやみに盤面を埋めないこと
何をしてくるか一番わからないクラス。アグロネクロのギンセツアクセラ5は群れなす飢餓でまとめて除去できるので、マリガンでキープもあり。
純アグロ…五分。純粋な盤面勝負になりがち。横並べを処理しないと獄炎のデーモンでバフされて大型疾走が飛んでくるため2面以上処理できるならフォレストバットに群れなす飢餓を撃つことで結構なアドを得ることができる。他にも2Tに出てきた旧ユリウスを取ったりと、群れなす飢餓が活躍しやすい対面なのでマリガンでは単キープすべき。
自傷ヴ…やや有利。2Tの
アンテロープウォーリアーには除去を切る価値がある。とにかく相手がフラウロスを出せないようにするか、無理して出してきたらそのままリーサルを取れるように展開すれば進化ターンには決着が付く。
デビルシープとか積んでてコントロールしてくるタイプは無理。
無理
たまーにローテみたいな残尿ネメが迷い込んでくる。先行取れないと無理