おんJシャドバ部 - 疾走!守護!バーン!聖地巡礼ビショップ
さてついに始まりましたDOV期!
前回で追加されたフリッグに加えてド派手な効果を持つヤテラントゥも追加され、ついにカウントダウンビショップがローテで実用化されそうな気配がしてまいりました!
さあ今回はどんなビショップデッキを紹介しようというのでしょうか! 注目のカードはこちら!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

サンプルデッキ

DOVアディショナル前のデッキレシピです。

生成エーテル:46,700 デッキコード
 

概要

疾走およびバーンで早期(7ターン目前後)のリーサルを狙うアグロビショップデッキ。
ついでのように湧く守護で顔面を守りつつ相手の顔面を叩いていく。
 

カード紹介

見慣れないカードたち
巡礼の道
まさかこのカードがガチで使えるようになるとは思わないじゃん。
今まではクソ弱として名を馳せた道も神愛の一撃という相性抜群カードを手に入れたことによって豹変。2枚置いておけば2コスから4点疾走が飛ぶ。
セリーナのカウントにも貢献。盤面が埋まっていると鳥を出せないが、1コスアミュ+巡礼への道+結晶リボルバーイーグルで4tフルパワーセリーナした場合は先に機動二輪車が消えてくれて無事に鳥が出せる。
神愛の一撃
2コスランダム3点+アミュレット全体加速で使いやすゥい!
前述の通り巡礼の道が2個置いてあれば4点疾走が湧いて出てくるのがうまあじ。
巡礼の道以外のアミュレットもちょっと加速してくれるので、仕方がなく撃つ際もまあ許せるかという気持ちになる。
絶望の聖女・ジャンヌ
自傷ダメージは確かに痛いが7コスから突然5点ダメージが飛ぶのはそれなりに強かった。アミュレット置くのに勤しんでいる序盤に、展開された盤面を取り返す際にも使えて中々使用感が良い。
2tラミエルから3tジャンヌで遊んだりしてみたがアミュ置く隙を減らす目的で使用した方が強いと思う。
聖地の守護獣
初めて見た時は「よわい(絶望)」と思ったが実際に使ってみると「よわい(チッ仕方ねえな……)」くらいにランクアップした。
クソ長カウントダウンなのでフルパワーセリーナを狙いやすいのが◎。でもセリーナなしでは基本的に出てきてくれない。お排泄物が。せめて結晶1カウントダウン9なんだから10コスにナーフしてくれ。
見慣れたカードたち
包み込む願い顔をシバく。あとドロー。
気高き教理巡礼の道に使えば2コス2点疾走。その他のアミュレット強制発火にも。
リボルバーイーグル結晶リボルバーイーグル+気高き教理で5点疾走。3t結晶リボルバー→4t神愛の一撃でも5点疾走になる。フルパワーセリーナにも役立つ。
双砲の神罰・アンヴェルト最強のビショップアミュレット。
邪教の神殿クソ長カウントダウンの1コスアミュレット。セリーナのカウントに必要なほか、長期戦にもつれ込んだ際の逆転の一手でもある。そのうちいつかはアスタロトの宣告+ラーでOTKしてみたい。
光輝の顕現・ラービショップのクラス特性。
メルティングシュガー・セリーナいつもの。4ターン目に最速フルパワー出来ればめちゃくちゃ強いが拘りすぎるのはNG。
ピラータートルセリーナ確定サーチ。守護持ち。1枚くらいジャンヌに変えてもいい。
パニッシュメントスナイパー環境に優秀なラストワード持ちが多いためそれの対策札として。全体的にカウントダウンが長いデッキなのでバーンダメージは期待できない。守護持ち。
博愛の翼人巡礼の道やアンヴェルトを増やすのに使いたい。
 

採用候補

アクセラレートが有用。先攻取った時は強いアグロカード。本体はクソ。
ジャンヌのAoEに耐えて生き残ってくれる2コス守護。後4で進化すればPPも上げてくれる。
進化切っても1〜2点くらいしかダメージ出ないのはどうかと思う
ファンファーレは有用な気もするけど安息の領域が欲しい……欲しくない?
アミュレットを出せばコストの下がる除去。早めに手札に来てくれると安心感がある。
下手な1コスアミュ採用するよりは強いと思う。けど連携が稼げないので発火してもあまり強くはない。
アンヴェルトや聖地の守護獣のカウントダウンを3加速させるカード。アグロとしてはやや後ろ向きすぎるかもしれない。
3ターン目から顔面2点、クッソたまんねえですわー!
 

使い方

マリガン・プレイング

マリガンは可能な限りアミュレット(とセリーナ)をキープ。
アミュレットさえあれば気高き教理や博愛の翼人・包み込む願いなどが腐る心配が少なく、後続に繋げやすい。

理想は4ターン目のフルパワーセリーナ上振れムーブだがそう毎回上手くいくものではないので、後先を考えながらサーチやドローを繰り返しセリーナが出せるよう調節していく方が良い。
セリーナを複数引いている場合はあえてフルパワーで発火させずに3ダメージを与え続けるのも手。
 

相性

対アグロは先攻有利、回復の多いデッキ(ビショップ・ヴァンプ・エルフなど)相手は基本不利。
ネクロ・ロイヤルなどリーサルが遅くなりがちなデッキ相手には有利。

グリームニル相手は轢き殺されることが多いのできついっていうかグリームニルが強すぎない?
ビショップでも使いたかった(遺言)