おんJシャドバ部 - 自然機械接合型マナリア

はじめに

グラマスまで勝率72%で到達したのでなにかの参考になればと思い初編集しました
細かい編集の仕方は全くわからないのでご了承下さい

8/22 ↓アディショナル後のイザベル入り構築を別の場所に追加
https://onj-shadowverse.game-info.wiki/d/%CD%BB%B9...

採用カード


マナリアクイーン・アンマリガンでは絶対返す  1枚は接合で流しても大丈夫2枚目を引いたら接合を打つのは控える
レグニスロード・グレアマリガンでは絶対返す 20枚以下なら積極的にフェイタルバーンは打っていいカード
フェスティバルウィッチマリガンでは絶対返す アンとグレアを引張ってきた時の破格のパワー
でたらめな接合マリガンで何枚被ろうが絶対キープ デッキを20枚以下まで減らす最強カード 終盤くさるのがたまにキズ
ナテラの未来マリガンでは接合があるとき以外は絶対返す こいつを剥いて接合を打つだけでクレイゴーレム2体と顔に2点入る 慈愛がないと邪魔になるので剥くタイミングは慎重に
母なる慈愛マリガンでは接合がある時以外は絶対返す!ナテラの未来と結実があるので最大まで融合を狙う マナリアの貴重な進化権回復 理想的な使い方は先行6ターン目にグレア進化から慈愛を使い次のターンにもアンやグレアに進化権を使うこと フェスティバルを投げるときにハンドを減らせるのも便利
アイアロンの残骸マリガンでは絶対キープ 結実確定サーチ 1ターン目に知恵と残骸があるなら3ターン目の自動進化を考えて残骸から入る
叡智の結実マリガンではだいたいキープ 意外と知られてないが自然カードでもある 残骸からの確定サーチなので残骸と結実があれば3ターン目プロダクトマシーンと強い動きができる
アイアロンの残骸マリガンでは絶対キープ 結実確定サーチ
知恵の光絶対キープ いれない理由がない
グランドブレイクマリガンでは基本キープ 相手によっては返す いれない理由がない強カード
魔力による複製マリガンではだいたいキープ 相手が序盤にフォロワーを展開してきて打つ暇がなさそうと判断したら返す 使いどころは序盤に20枚以下にする時とアンを複製するとき
レヴィールの保安官補マリガンでは絶対キープ 序盤の盤面を作りつつデッキも減らしてくれる優秀なカード フェスティバルサーチに引っかかるがそれを加味しても3枚必須だと思えるカード 実質2コス2/3 1ドローと破格の性能 アンとかグレアとかアレイスターのスタッツが+1/+1されると処理がしやすいのと3ターン目に置くグレアや進化プロダクト等が盤面に残りやすい
銀灰の星・アレイスターマリガンでは基本キープ 序盤に打ち先がないと判断すれば返す これがないとネクロ対面はセレマグでつんでしまうので推奨 2枚採用
セレスティアルスフィア・ミリカマリガンではたまにキープ 撤退ロイヤルの対策として採用 盤面もつくれて安定感のあるカード 2枚採用 ラストワードネクロ対面を一番に考えるならミリカ1枚 アレイスターを3枚に

入れ替え候補

フューチャービジョンマリガンでは基本キープ 連携ロイヤルとか機械ネクロやエルフみたいな体力1のフォロワーが並ぶ環境なら入れたいカード ただ5ターン目の終わりにドローになるので開幕5ターン目に20枚以下を狙う接合型のマナリアでは無理していれなくてもいいと思う 後は清浄や回復ドラが増えて10ターンを見越して戦う環境になればいれたい
ラミエル 後攻4ターン目に進化してPPブーストするとやれることの幅が広がるのと撤退ロイヤルのメタカードとして優秀 ただデッキを減らせるわけではないので20枚以下の達成が遅くなってしまい意味がなくなってしまうので難しいところ
マギスの魔導師フェスティバルのサーチ先になってしまうがそれでも強い 接合型の欠点である最後のイクシードの打ち先になってくれる優秀なカード ただ保安官補とちがって2ターン目に出し辛いところとスペルはそこまで多いわけではないので0コスまで安定しないのが悩みどころ 採用する場合は構築をもう少しスペル寄りにした方がいい
小さき赤き竜・ビィ保安官補と違ってフェスティバルのサーチ先にならないのが強み ただ1/1で盤面の圧力はそこまでないのが欠点
ブレイズブラスト20枚以下になった時の1コス5ダメージがフェイタルバーンとの相性もよくて強い ただ序盤にデッキを減らせるカードではないのが欠点
記憶の軌跡貴重な1コス回復とドローで破格の性能 ただフォロワーがそこまで多いわけではないので打てない場合がスペル軸よりも多くなってしまうので 今回は不採用 マギスを入れるなら一緒に入れ替え候補
マジックミサイル安定感のある一枚だがスペブ先がいないので今回は不採用 マギスを入れるなら一緒に入れ替え候補
輪廻の女神スペルかフォロワーを選べるのと相手のリーサルターンをずらせるのが魅力 ただデッキを減らせないのとどちらかといえばフォロワーよりもアミュレットを加えてクレイゴーレムを出したいので不採用

・究明の魔術師・イザベル アディ前予想

マリガン

  • でたらめな接合を引けていない時
よくある間違いとして無理にでたらめな接合を探しにいくのは絶対にNG。
基本はアンとグレアとフェスティバルを引かないことが一番大事なので残骸や保安官補や結実,知恵,複製などのカードをキープしプレイしながら接合を探そう!
  • でたらめな接合を引けている時
アンとグレアとフェスティバルは絶対にかえして保安官補はキープ 余裕があればアイレイターのキープもOK 残骸とスペルカードは全てキープでOK

プレイング

序盤(1,2,3T)

一番大事なのは無理に接合を打つのは控えること!
基本はナテラと接合がそろってから接合を打ちたいので強い動きがあるうちは我慢しよう!強い動きがないなら接合を打とう!
理想ムーブは残骸→保安官補→結実自動進化

中盤(4,5,6T)

4ターン目は5ターン目に20枚以下にできるように接合やアンやグレアなどで調整しよう
理想は5ターン目の開幕にフェスティバルウィッチから入れるようにすること
先行は接合がないと20枚以下は厳しい 後攻は開幕5ターン目に20枚以下になるように意識して立ち回ろう!
進化権はアンとグレアに積極的に切りつつ複製アンがあるなら積極的に増やそう
フェイタルバーンは状況次第で切っていこう

終盤(7,8T)

5枚以下になったら貯めたイクシードフェイタルを叩き込みましょう!

⚠︎接合を基本打つのは20枚以下になるまでの1回で20枚以下になったら打つのはよっぽどのことがない限りはやめましょう
2回打つときは早いターンで1回目の接合を打ってまだ20枚以下まで全然減らせないときぐらいです

よく当たるデッキの相性と立ち回り

相性と立ち回り

参考動画

百聞は一見に如かずということで雑に動画をとったのでどんな感じか見てもらったほうが早いかなと思い載せておきます

https://youtu.be/xEMKlboFCws ←基本
https://youtu.be/T1M8smZXL_w ←接合使わないときの立ち回り
https://youtu.be/RGdKGZNHvcQ ←8/12投稿 New 1戦目撤退ロイヤル 2戦目ラスネク 3戦目アミュビショ
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