おんJシャドバ部 - 自然ビショップ(WUP期)
サンプルデッキ
※このデッキはWUP期アディショナル前のデッキです
概要
UCLでも書かせていただきました。自然ビショップの人です(・ω・)ノ
UCLからは明らかにビショップ強くなって特に機械ビショップがTier2、なんならプレの時はTier1なんて言われてビショ使いの私としては舞い上がったんですが、、、機械ビショップ少し運ゲー過ぎません???
回してると機械より自然の方が安定したので、ここに追記したいと思います。
てか10t以上耐久されると手札枯渇問題が無さすぎるせいで先にこっちがデッキアウトで負ける
採用カード紹介
主要採用カードはほぼ変わってないので基本はこっち見てね!!!(´・ω・)つ
自然ビショップ(UCL期)
今期追加カード紹介
聖なるアルミラージ・ジャスティー
5/3/5疾走で使う詰めの役割から必殺での除去兼回復、エンハミルフィを使うために手札を減らす役割、守護の役割と結構万能に使えるカード。特にエンハミルフィがやりやすくなったのがGoodd('∀'*)
包み込む願い
正直自然軸以外で採用すると他のクラスと比べて明らかにパワー低いが、今使ってるデッキは自然だ。
呪具
、
17歳
、
害獣
、
焼鳥
とアミュレットはかなり多いので基本的には3コスで2ドローしながら実質2/3疾走出すパワカとして使う
採用検討枠
飛んでけの絶傑・ハズサネーゼ
ヘルス3が多いのとロイヤルが居ないってことで環境が変わり次第って感じ
シヴァ
包み込む願い×2+ジャスティー×2で10点も打点伸びたし、いいかなって感じ。あとカラトじゃなくて母君採用してるってのも理由の1つ
炎氷の司祭・カラト
ワイは個人的に好きなんやけど、モノ、スレイとかの突然の死が怖いから、pp増やすして動き増やすよりママンに守って欲しいってことで不採用。守護ついてたらなぁ…(強欲)
マリガン
鐘があれば鐘キープ+2コス。鐘、2コス、案内人なら2コス返して鐘と案内人キープ。後攻4、先行5でヘルス6および7が無傷で立つようなクラス(UCLだとロイヤルのお姉ちゃん)に当たる場合はイミナ様あればキープ
プレイング
このデッキのコンセプトは
相手の顔面を詰めつつ、回復して耐える
です。
こっち
の方が詳しく乗ってるかも。まあ、でもpp余らんようにと疾走は基本顔に叩く意識で動けばなんとかなる。てかクラスによってプレイング若干変わるから総評してこれが鉄板みたいなのがないのよね。
冥府みたいな特殊なプレイングが要らんので、マリガンのコツさえ掴めればできるよとだけ言っとく(´・ω・`)
軸となるカード別運用方法
(
見た
?
けど、詳しく乗ってなかったら書くわ
)
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荒野の案内人
最速2t目に置くか、進化ターンで使うのが基本。余ったのはジャスティーの
おやつ
にしちゃおう。
フェザーフォルクパニッシャー
先2t目の圧もありやけど、案内人があるなら案内人優先で。9t目にエンハミルフィとくっつけると頭に合計6点、盤面3点、4/3 2/2 3/3守護疾走って盤面もできる。
ナテラ無しで案内人とパニッシャーが居る時、案内人を自爆させると盤面と顔に1点飛ぶのは頭の中に置いとくように。
各種アミュ
黄金の鐘
最速1t目以降は基本的にサレンの無料進化かイミナ様で割ってドロー見るかラットが走るのに使う
ムニャール登場
書いてなかったけど、これマリガンキープはあり。基本的に鐘と使い方は同じやけど、カウントが1になりがちやから注意。
フェザーサンクチュアリ
2回復のおかげで割と強気に置ける。先3か8t目にサレンと合わせる感じでいつも使ってる( ˇωˇ )。それ以外はジャスティーのおやつに。
狂信の呪具
このデッキはヘルス7に対して進化しても1対1交換で取れません
。今期は
お姉ちゃん
みたいな低コスケツデカは思い浮かばないのでいいんですが、それでもネレイアやパトリックはかなりキツいのでここぞという時にイミナ様で変身させちゃおう。
残った呪具はサレンの餌にでも、、、
呪具とUBサレンでクオンの展開(進化無し)なら取れます!!覚えといてね!!
4t目に出して6t目に母君すると、相手ターン開始時に母君消えるので注意。
やっぱりカラトでよくね…??
救護院の主・サレン
コイツにはEP消費して進化することは有り得ないので、相当事故って無い限りは控えるように。基本的にはアミュ2つある時のみ。あと1枚目はいいけど、2枚目以降はUB発動させたいっすねえ。
聖なるアルミラージ・ジャスティー
エンハミルフィ+鐘+包み込む願いでめちゃくちゃドローできるので基本はmaxジャスティーで出そう。てか顔狙うなら3枚食わせてあげて。おやつの優先順位は
案内人>サンクチュアリ>ラット=母君>各種ナテラ
3枚以上食わせるのは無駄やけど、エンハミルフィの邪魔になるならしゃーなしで食わせよう。
5/3/5なら5枚目くらいまで効果ほしかった(強欲)
------------------------------------------------------- こんなもんかな??(´・ω・`)
対戦するのクラス別感想兼相性
対エルフ
コンエル:進化権を回復してめちゃくちゃにされたり、過剰回復でリーサルズラしもかなり少なくなったので、やりやすい印象ある。
密林:クルトないからキツい。今期当たってないけど。
機械エルフ:回復しまくるのと先行とれれば割といける
対ロイヤル
当たったことない。
対ウィッチ
式神:前期通り勝てなくはないけど、有利ではないって感じ。サレンとイミナ様の呪具がどんだけ活躍するかが鍵。
自然:リタイア
機械:Maxレガロアが返せないんすよねぇ…まあ準備までが長いから出す前に削りきればワンチャン。無傷でmaxレガロアが来たらリタイア
対ドラゴン
型が多すぎるッピ(´・ω・`)
進化軸の先6エンハ9ゴブスクがかなりキツい印象。五分ぐらいやとは思うんやけどねぇ
対ネクロ
見ない。強いて言うなら冥府に耐久されて手札に打点がなかったらキツい
対ヴァンプ
ネレイアの回答(イミナ様か母君)は常に持っておきたい。7神からの突然の死とかどうしょうもないけど、機械はプレイングにかなり差が出るデッキだと思ってるので、下手くそなら勝てる
対ビショップ
当たらねえなあ??もっと使えよ??(^ω^)
対ネメシス
大量展開してくるのが7以降と比較的遅めやからなんとかなる印象。これもプレイングが出るから上手い人と当たってない微有利、下手くそなら有利かな
まとめ
やっぱり上振れた時の機械ビショップがめちゃくちゃ楽しくてそんなに使ってない(
半年使ってるとそりゃ飽きる
)から、もっと使ってみて(
できれば誰かやって
)随時編集していきたいと思います〜( ˇωˇ )