次元の超越 | キーカード。 使用すると「エクストラターン」と称して相手のターンを飛ばして自分のターンを開始する。 1ターンに複数枚使った場合、その枚数だけ連続で自分のターンを開始する。 |
フレイムデストロイヤー | 純粋なファッティ。 シンプルに強い。 |
真実の狂信者 | 疾走持ち。 超越前にも殴れるので火力自体はフレデス級。 |
刃の魔術師 | 狂信者の小型版。 4枚目以降を積む場合に。 |
キマイラ | 盤面ダメージ。守護の展開に強く出れる。 ギガキマと合わせると強力。 |
ギガントキマイラ | スペルブーストに応じた振り分けダメージ。 十分にスペルブーストを貯める必要があるが強力。 |
真実の宣告 | 顔面バーン+ファッティ守護召喚。 フィニッシャーだけでなく超越までの繋ぎとしても優秀。 |
絶望のキマイラ | 疾走+盤面ダメージ。 ポテンシャル自体は高いが取り回しに難あり。 |
ペンギンウィザード | スペルを使うたびに筋力強化。 安定性には欠けるが回れば強い。 |
無貌の魔女 | お 前 に 次 の タ ー ン な ど な い |
ウィンドブラスト | 必須枠。純粋なダメージスペル。 低コストなので使いやすい。 |
炎の握撃 | 必須枠。確定除去スペル。 0コスに出来るためブーストに回したい。 |
ルーンの貫き | フォロワー進化で2コス2点。 採用は好み。 |
古き魔術師・レヴィ | 進化で1コス3点スペル生成。 採用は好み。 |
知恵の光 | 必須枠。1コス1ドロー。 入れない理由が無い。 |
マジックミサイル | 必須枠。2コス1ドロー1点。 除去しつつドローもこなせる。 |
運命の導き | 必須枠。2ドロー。 コスト0に出来る非常に優秀なカード。 |
精神統一 | ほぼ必須。 秘術のカードだが素で使用しても強い。 |
虹の輝き | ほぼ必須。 バウンス効果も持つため汎用性は高い。 |
コールチェイン | ウィッチ・フォロワーのサーチ。 構築次第となるがある程度動きを安定させられる。 |
マナリアの知識 | 1枚制限。ランダムに2コススペルを加える。 困ったら入れておいて損はない。 |
ゴーレムアサルト | 本来は秘術のカード。 上手く秘術を使えば1〜0コススペルを生成出来る。 |
実験開始 | 土の印を出す1コススペル。 ゴレアサや精神統一と組み合わせる前提。 |
マジックソードガール | ジェネリック実験開始。 |
殺戮の魔女・ヴェスパー | アクセラで魔女の大釜を設置できる。 実験開始に近い使い方となる。 |
魔力の蓄積 | 手札1枚を追加で2ブースト。 ドロー効果はほぼオマケ。 |
マジックオウル | 必須枠。みんな大好きクソフクロウ。 進化時で手札全体2ブーストと非常に強力。 |
マーリン | 攻撃時に手札全体を1ブースト出来る。 スペブ持ちスペルもサーチできるので腐る場面は少ない。 |
宿命の語り部・ルーニィ | 攻撃時に手札全体を1ブースト出来る。 こちらはドロー用スペルを生成できる。 |
天外の華・エレノア | スペブ3以下のカードを3回スペブする。 進化で1コス3点(スペブで強化)を生成する。前半は良いが後半では腐りがち。 |
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