おんJシャドバ部 - 死の淵に立つ者
私は死神、そう作られた
死の淵に立つ者
コスト:8
フォロワー
クラス
ネクロマンサー
レアリティ
レジェンド
タイプ
パック
時空転生
CV
園部啓一
イラストレーター
進化前
攻撃力
1
体力
5
自分のターン終了時、
ネクロマンス
4;+3/+0する。
攻撃時
このフォロワーの攻撃力が10以上なら、このフォロワーを破壊する。
ラストワード
相手のリーダーに「このフォロワーの攻撃力の値」と同じダメージ。
進化後
攻撃力
4
体力
6
進化前と同じ能力。
フレーバーテキスト
【進化前】
死を一掴み、魔導を少し。
そして遂に、組み上げたのだ。
人が造りし神。人造の不死。さぁ、私の願いを――。
――とある魔術師の日誌
【進化後】
連中はどうしてこうも愚かなのだろうか。
死を司る神など、造ったところで過ぎた代物。
扱いきれるはずもなく、最後には――。
――『人造の神を追って』、第三章
概要
第7弾カードパック「
時空転生
」にて登場したレジェンドのネクロマンサー・フォロワー。
ラストワードでバーンダメージを与えるかなりユニークな能力を持っており、進化とネクロマンス効果だけでも7点のダメージを見込めるフィニッシャー。
死の淵着地までに進化権を残すのがほぼ必須なのも進化権回復や踏み倒しの存在しないネクロマンサーにとっては相当辛い所であり、評価を下げている一因となっている。
また選択除去への耐性も持たない為、異界転送や堕天等の破壊以外の確定除去にも非常に弱い。
下記のようなシナジーのあるカードが存在し、決定力も申し分ないものの、大きな欠点をも抱える癖の強いフォロワーと言える。
強い所さん
勝負を決められる程のバーンダメージを有するフォロワーはかなり少なく、その中でもかなりの大ダメージを見込める。
弱い所さん
8コストとコストが非常に重い。
攻撃力上昇以外の盤面に作用する能力を持たず元がかなりの低スタッツな為、上記の重さも相まって盤面上では非常に弱い。
組み合わせると強いカード
トワイライトクイーン
ラストワードで「1度だけラストワードを2回発動出来るようになる」リーダー効果を付与する4コストフォロワー。
単純に火力が2倍になるのは美味しい。
しかしラスワ2回起動はプレイヤーの意志に関わらず次のラスワ発動時に即座に消化される為、トワイライト破壊から死の淵破壊まで他のラストワード使用が許されない。
出来れば死の淵着地直前にトワイライトを破壊するなどの工夫をしたい。
また実用的ではないものの死の淵自身が攻撃力10以上の時自壊する能力を持っており、その際にラストワードを2回発動出来れば
OTK
が可能となる。
生と死の逆転
5コストスペル。現在のターン数に比例して強力なフォロワーをリアニメイト出来るようになる。
死の淵はファンファーレ能力を全く持たない為リアニメイトで場に出しても何ら運用に問題は無く、単純に普通にプレイするよりも3PP浮く為お得。
除去を撃って着地の隙を埋めたり、各種バフをかけてラスワを強化したりと浮いた3PPで出来る事は案外多い。
各種火力バフカード
単純に攻撃力をバフしてラスワを強化する。
死の淵が重くまず生きたままターンは帰ってこない為軽い物である事が必須条件。
唯我の絶傑・マゼルベイン
マゼルベインのファンファーレ能力が発動した場合、条件付きだがターン終了時にネクロマンス効果も合わせて+5/+2もの修正が入り、一気にバーンダメージが大きくなる。ハイランダーネクロならば優秀なフィニッシャーとしての役割が期待できるだろう。
飢餓の輝き
対象フォロワーを+4/+0した後、そのフォロワーに4ダメージを与える3コストスペル。
死の淵に立つ者はヘルス5あり1発だけ耐えられるので攻撃力を5にできる。
8T目にリアニメイトで死の淵を出した後、これを使用して攻撃力5、進化で8、ターン終了時のネクロマンスが発動すると11。
トワイライトクイーン
が併用されれば夢の
OTK
が実現できる。
消滅と変身だけは勘弁な!
死と闇のレイヴン
奈落の冠は死の淵に立つ者をリアニメイトで復活させることができる。ただ、復活するのは自分のターン終了時なので生きて帰ってくることはあまりないだろう。
凶暴化はフォロワーを+4/+0する1コストのスペル。上記の飢餓の輝きから4ダメージ与える効果をなくしたもの。
ネクロマンス
4で突進を付与する効果もある。
ソウルテイカー・ララ
葬送
と合わせて使用すれば8ターン目以前に0コストの死の淵に立つ者を手札に加えられる。しかも、プレイしたターンの終了時に破壊される効果もつくので
トワイライトクイーン
の効果を確実に生かせられる。
小話
実はネクロマンサーとニュートラルの火力バフ効果持ちは軒並みクラシックとダークネスエボルヴに集中しており、辛うじてローテーションで死の淵と同時使用出来そうなのは
オルトロス
と
エンジェルナイト
くらい。
とか言ってたら
死と闇のレイヴン
が追加された。強い……のか?効果の都合上墓地8枚いるけど……
奴は弾けた・・・
アルティメットコロシアム
で
酒呑童子
が追加された。
元の攻撃力が1なので
疾走
を付与できる。
また同弾で1コスト葬送の
百鬼夜行
も追加。
百鬼夜行
はネクロフォロワーのみサーチ、
火車
は攻撃力1のフォロワーと、体力1のフォロワーをサーチ、とサーチカードも増えた。
これらを利用した最速6TOTKがかなり現実的に実施できるようになった。
プラン1
1.
酒呑童子
進化
2.
百鬼夜行
(死の淵葬送) ⇒
ソウルテイカー・ララ
⇒ 0コス死の淵を確保
3.0コス死の淵 ⇒
飢餓の輝き
でバフ ⇒
幽体化
でバフ ⇒ 疾走で殴る(7点) ⇒ 進化(攻撃力10) ⇒ ターン終了時ネクロマンス(攻撃力13) ⇒ ララ効果で自壊(13点)
3を実施するために墓地8が必要。
しかし後攻4T酒呑童子、5Tララ百鬼だけで墓地4がたまる
飢餓で墓地1、幽体化で墓地1溜まるので、実質1〜3Tまでで墓地2を確保すればいいだけなので無理のないプランとなっております。
また顔を殴る前に進化をしてしまうと殴る前に死の淵の攻撃時効果で自壊するので注意。
プラン2
1.
トワイライトクイーン
2.
百鬼夜行
(死の淵葬送) ⇒
ソウルテイカー・ララ
⇒ 0コス死の淵を確保
3.0コス死の淵 ⇒
飢餓の輝き
⇒ 進化(攻撃力8) ⇒ ターン終了時ネクロマンス(攻撃力11) ⇒ 自壊(11点×2)
サブプラン。
なおトワイライトクイーンを入れると百鬼夜行のサーチ先がブレるのでこれを採用するかどうかは人それぞれ。