夢の使者・アメス | 1PPで手札を減らさずにバフして守護立てて2/2を横に並べる。冷静に考えると相当おかしい。カルラの無償進化もあるので腐る場面が一切ない。 |
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秩序の光・シン | カルラ、柔術士を守るのが主な仕事。進化時効果も単純に4点バフとして強力。 |
暗雲の巫女・エネス | このデッキの陰の主役。アメスの効果対象にできれば一気に対処不可能な盤面を形成できる。 |
プリンセスナイト | こいつのおかげでやっとメイシアを不採用にできた。顔を殴れるのは正義。PP回復効果が生きる場面もそこそこある。 |
シヴァ | 困ったときのシヴァ。横展開するのでバフ効果も有効活用できる。 |
カイザーインサイト | 手札を入れ替えることで強い動きを継続的に押し付けることができる。エネスの効果発動補助(共鳴ずらし)にも使える。 |
抑圧の関門 | ロイヤル戦の勝率に直結するが、他で邪魔すぎる。ピン刺しが限界か。 |
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ラグナアウェイク | 最終兵器。デッキコンセプトに反するため、1〜2枚。 |
浄化の輝き・ミュニエ | 守護はがし用。PP余り勢との相性が最悪なのでピン刺し。 |