実装前こそ7コストは重いのではないかと言われていたがそんなことはなく機械・自然デッキのほぼ全てに採用されるパワーカードとしてWUP環境を環境を支配していた。
憂慮されていた「
自然と機械の融合構築」についても、
ワンダーコックでこいつと
デュアルエンジェルを確定サーチしたりすることで想像以上に容易にカバーできたのが大きい。
2タイプ融合してさえいれば、出すだけで「融合枚数×3」コスト
*1を踏み倒しつつ盤面に触ることができ、このカードをうまく使えるかどうかがデッキパワーに大きく影響する。
6/6の横に0コストフォロワーが並ぶ展開は単純に強く、一番の神展開への返しは
自分も神を投げることであるのも相まって、こいつを7T以前に出すという動きが非常に強力。
欠落の聖女・リモニウムを擁する【機械ビショップ】、PPブーストで先5神が可能な【機械自然ドラゴン】、
エアリアルクラフトでコストダウンできる【機械ネメシス】がそれに該当し、どちらも環境上位に君臨している。
ナーフ前にこのカードでコストを下げた
螺旋の鉄腕・ダミアンを2連打するムーブで猛威を振るった【機械エルフ】が、
鉄扇のエルフで神を早出しする動きを失って数を減らしたのも記憶に新しい。
とはいえ7で出しても十分に強力であり、機械ヴァンパイアや機械ビショップ、自然ドラゴンなどの多くのデッキで暴れまわり、
デュアルエンジェルと共にナーフを要求する者も多かった。
FOH期以降は機械・自然カードがローテ落ちし始めたので、見かける機会は激減していった。
こいつを筆頭としたWUP期収録カードの多くに言えるが、機械自然ギミックに頼り過ぎて他のパーツがローテ落ちすると機能しなくなるものが多く、その点も批判されていた。
アンリミでは
アニマステイマーとかなり相性が良かったりする。でもウィッチの機械自然って………