交戦時とは、フォロワーが持っている能力発動条件の一つである。
交戦時能力は、「交戦時能力を持った自分のフォロワーが相手のフォロワーに攻撃する」ときか「交戦時能力を持った相手のフォロワーに自分のフォロワーが攻撃するとき(発動するのは相手の方)」に発動する。相手リーダーに攻撃するときには発動しない。
バトルを行う両方のフォロワーが交戦時能力を持っていた場合は攻撃する側の交戦時能力が先に発動する。
また
攻撃時能力と発動タイミングは同じ。そのため
攻撃時と交戦時の二つの能力を持っている場合、先に付与された方が先に発動する。
例:
茨の森→
フォレストムーブの両方を付与されたフォロワーが攻撃するとき、茨の一点を飛ばしてからフォレストムーブの攻撃力分のダメージを飛ばす。
フォレストムーブ→
茨の森の順番の場合、先にフォレストムーブの攻撃力分ダメージが飛ぶ。
攻撃される場合は単純にフォレストムーブの効果が発動しない。
攻撃時能力とは違い、自分のターンにも相手のターンにも発動する。
そのため一種の耐性とみることもできる。有名なのは
永遠の花嫁・セレスの交戦時3点ダメージだろう。これによって小型はダメージを与えあう前に倒れてしまうため結果としてダメージを与えることができない。事実上の戦闘体制である。
このセレスをダメージを受けたとしても上からとれるという理由で5コストの
簒奪の使徒の評価があがったりした。
基本的なキーワード能力だが初出は3弾である。
またこの能力、とってもレアである。どれくらいレアかというと
最多となるロイヤルとエルフでも1ぺージ分もない。
さらにビショップクラスには5枚、
ウィッチ、ネメシスに至っては1枚しかない。