フォロワー名 | 説明 |
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鏖殺の大悪魔 | 本デッキの主役。どんどんまわして早期に着地させていきたい。ジープに乗せると一部のデッキは詰む。マリガンでは絶対にキープ。 |
クリムゾンウォー・ラウラ | 渇望サーの姫。鏖殺のアクセラ、キャントリップ等で持っていればいつの間にか溜まっているので、回復・顔詰め・盤面処理となんでもできるオールラウンダー。 |
グラトニーデーモン | 渇望サーの王。除去と回復を一人でこなせる優秀なカード。ジープに乗せることでどデカい守護を立てることができる、いわば第二の鏖殺。ほぼ毎ターン渇望に入れるのでどこからでも出していける。ショーダウンデーモンと組み合わせて4Tで決めるとかなり強力。 |
永劫の吸血鬼・アルザード | ヴァンプが誇るパワーカード代表。シンプルに盤面強化として強力であり、またスペルで守護を付けられるためデッキコンセプトとも合う。(投稿者はコイツのスペルの存在を完全に忘れており、コメントで指摘を頂いて気付いた。ありがとナス!) |
ルーレットヴァンパイア | クソ強ジープ出しカード。結晶で3ターン目に出せるとジャイアントマッチの隙を消すことができ、ラスワで出たジープに鏖殺を乗せることができるとんでもカード。 |
ショーダウンデーモン | 本デッキの過労死枠。驚きの手札2枚交換カード。進化時効果で乗り物も出せる優れもの。どんどん出して鏖殺のアクセラを回していきたい。 |
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傷無き双翼・ピユラ | キャントリ持ち3コス。このデッキはドロー効果が多いので、追加効果も発動させやすい。顔面詰め・盤面処理などに。 |
終幕の吸血鬼・ユリアス | 狂乱ヴァンプからやってきた助っ人。ナイトメア・タイムの毎ターン1ドローで手札交換を加速させることができ、中低コスを多く採用しているこのデッキでは中盤以降手札切れする可能性があるため、ドロソとしての採用。またブラッディネイルは盤面で戦うこのデッキと噛み合っており、足りない打点を補うこともできる。ドレッドオーラはショーダウンの弾にでも。 |
霹靂の悪魔 | キャントリ・盤面処理・回復・良スタッツと四拍子そろった名手。5Tは基本的にこいつ一択と言ってもいいほど。ジープに乗せてデカい守護として運用しても強い。 |
ハーベストデビル | キャントリ要員。 |
小さき赤き竜・ビィ | キャントリ要員。しかし中盤以降もエンハで除去カードとして使える優秀さを持ち合わせている。必殺持ちなどはこいつで処理していきたい。 |
ブラッドフォール | 1コスの優秀な除去スペル。このデッキは手札が余り気味なので、リソースを気にせず使っていける。 |
銀矢の乱射 | 上に同じ。ラウラ、ビィ等の無料進化と組み合わせると強い。 |
ジャイアントマッチ | 鏖殺専用超高級サーチカード。序盤はショーダウンデーモンの弾になる。というか大体弾になる。正直抜いてもいいカードかもしれない。しかし終盤になって鏖殺を引いてこれなくなる時があるので、安定感を取るために今回は採用。しかし6コスサーチとやってることがあまりに弱いため検討枠に。ピン刺しだとデッキの回りを疎外し辛くて良い。 |
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放浪する料理人 | ルーレットヴァンパイアやショーダウンデーモンの乗り物に乗せて使うと中々いい仕事をしてくれる。また、進化時効果でジープを用意してくれるのもデッキコンセプトと合っている。しかし器用貧乏感は否めず、ショーダウンの弾になることも多かったため検討枠に。 |
《世界》・ゼルガネイア | 余り枠ピン刺しといえばこいつ。ジャイアントマッチと変えて採用するのもありか。終盤デッキから出てきて打点として機能するのも強い。 |
インサイトデビル | 4コスのドローソース。最初は採用していたが、手札が余り気味で出すタイミングがあまりなかったため検討枠に。 |
自由を駆ける漢・スカル | 2コストの超絶パワーカード。常に渇望状態みたいなものなので、強いかと思い採用していたこともあったが、これだとなんか別のデッキに組み替えたほうがいいんじゃね感があったため検討枠に。 |
バアル | ヴァンプが誇るクソザコレジェンド。優秀な手札交換要員であるため検討枠に。 |