そもそもクラスの母数が少ないですが、
・エズディアとオーディーンを使ったコントロールエルフ(当wikiにも
不生不殺エルフという名前で紹介されています)
・
マシンランスエルフを軸にした機械エルフ
・
翠嵐の斧使いや
絢爛の紡ぎ手・コルワを軸にしたミッドレンジエルフ
の3つに大別されるように思われます。
コントロールエルフはこちらの物量を裁ききれないためまず有利と言って良いでしょう。
後者2つも盤面の取り合いではまず負けませんが機械エルフは低コスを並べる都合上バーンが痛いのでマシンランスエルフ、ミッドレンジエルフでは盤面を返し得る
森の戦士を警戒しましょう。
幸いどちらも
森の女王・リザにオクトリスを当てられるとグッと楽になります。
ほぼミッドレンジロイヤルしかいません。
盤面に限ればこちらが上位五感みたいな物なのでまず負けません。
警戒すべきはリオード+白刃の剣舞の黄金コンボ。
リオードを置かれたら白刃を撃つのを躊躇させるために盤面全体の体力を7以上に保ちたいところ。
マナリアと機械スペブウィッチが半々といった印象です。
どちらもこちらの物量で押しきれますが後者は攻め手が揺るんだ際に
フレイムデストロイヤーや
真実の狂信者で逆に押しきられることもあります。
ただこちらが回っていれば敵ではありません。
不利に思ってたけど案外有利。
序盤からマウントを取って殴り続けられることやヘルス2以上が並ぶと途端に処理しづらくなるのが理由だと思いました(コナミ)
アイテールの進化効果で味方をバフしておくとガメラで全滅しにくくなって便利。
ポセ宗は6,7t目とかに投げられない限り機械神+αで何とかなったりならなかったり。
蝙蝠か機械ヴァンプのどっちか。最近は蝙蝠の方がやや多い印象。
ブン回った蝙蝠は論外ですが、
邪眼の悪魔で退かされた側から展開でき、フラウロスも簒奪してしまえるので全体で見れば有利がつきます。ヴィーラを苦にしないのも大きいです。
機械ヴァンプについてもアーマードバットへの抑止力になるオクトリスの存在や、ヘルス4以上を容易に並べられ
破滅のサキュバスのケアが楽なため有利です。
ほぼ聖獅子しかいない。
この対面に関しては
楽園の聖獣が完全に天敵です。
盤面のプロダクトマシーン軍団が上から取られる上そのまま育ったウサギさんがヘクターで殴りかかってきたり時間を稼がれて聖獅子第3形態が飛びまくったりしてきます。
後攻を取らなければ辛い対面と言えるでしょう。
んにゃぴ...遭遇率2.7%とかなんで良くわかんなかったです...
多分勝ち越してるから有利なんじゃないですかね...?
なんだよ...
全有利じゃねえか...
ん?
1.
悪意の憑依や
死の夢の少女でヘルス1の処理得意+ケルベロスやグレイで盤面も強い
2.
セレスをまず上から取れない
3.
アーカス置かれると炎獅子の殴る先いなくなってバフかけられない
4.あわよくばバフかけられて他クラスなら降参不可避の盤面も
ファフニールで楽々処理
いやーキツいっす...
この勝率もハザードリアニとか機械ネクロ狩って稼いだ勝率でアーカス単体に限ればなんと
32.0%という凄まじい低勝率になります...