鋼鉄と大地の神 | |
螺旋の鉄腕・ダミアン | |
鉄扇のエルフ | エイプリルフールの諸悪の根源(個人の感想)。ナーフされてコストダウンは無くなったけど、4/5/3という無視できないスタッツを、手札を減らさないで置くことができる上に、進化切ったらさらに手札が増える。アグロムーブの要 |
デュアルエンジェル | |
機械ミノムシ | このデッキにおける全ての上振れの起点。主に組み合わせるカードはカブトムシ、番人、マシンクロー、クリフト、ダミアンといったところ。使い所さんは慎重に |
鉄甲のカブトムシ | ミノムシに並ぶこのデッキの1コス枠。他の機械フォロワーと並べるだけで、相手の攻撃1フォロワーを延々にいじめることができる。特に機械ヴァンプ、機械ネクロでは頼もしい1枚。4プレイ効果はありがたいが、2枚目はほとんど溢れる |
マシンブーメランエルフ | 上の2枚をサーチしてくれる。手札を減らさない2/2/2スタッツも、アグロムーブをするときには心強い。セリフが好き |
フロートボードマーセナリー | 同じく手札を減らさない2コス。後攻2ターン目にデュアルエンジェルを警戒するなら、マシンブーメランエルフよりこっちを出したほうがいい(個人の感想)。かわいい |
機械樹の番人 | バウンス要因。ミノムシをはじめとした強力なファンファーレ効果を使いまわす。高知の効果でコイツと4コス高知を引いたら、場の高知をバウンスさせて、4コス高地に融合させることもできる(それで盤面が弱くなることもしばしば) |
デュアルフェンサー・クリフト | 除去の鬼。コイツに進化切ったら最大3面処理してくれる。進化時効果は顔にも飛ぶの知ってた? |
マシンクローエルフ | ミノムシと組み合わせることで、3/3/3疾走になるやべーやつ。顔を詰めるも、盤面を取りにいくのもよし。高知後だと、0/3/3疾走とかいう破格の性能になるので、ぜひとも引きにいきたい |
ワンダーコック | 高知とふたなりのサーチ要因。3枚目はほとんど1ドローにしかならないので、2積み |
森を彩る者・エルフクイーン | アディショナルにて追加されたレジェンド。進化を切ったら森の意志を打てるミスティックアーティファクト |
神託の大天使・ガブリエル | wupの良レジェンド。ppを余すことなく使える上に、コイツが上手く決まれば高知もダミアンも出すまでもなく勝負が終わる。筆者がエーテル難民なので高知に融合出来ないので、2積み。ぷえ〜 |
風来の絵描き | ミノムシやふたなりを複製できる。コイツと番人のおかげで、デュアルエンジェルを割と切りやすくなった。これ以上高知に融合出来ないカードを増やしたくないので、ピンでの採用だが、正直もっと入れてもいいかと思ってる |
鉄弓の射手 | ネレイアを楽にとれる(らしい)が、そもそもあんまりネレイアをあまり見ないのと、高知から引いてきてもすぐにプレイ出来ないので、筆者は不採用。 |
対空射撃 | 1コス3点。ミノムシを使いまわすのにありなのでは?と最近考えている。 |
始祖の大狼・オムニス |