アグロエルフ
クルトぶつけっぞ ソフィーナの守護付与を如何に多く与え、フェアリー疾走に供えられるかが鍵。
リノセウスエルフ
森を彩る者・エルフクイーンは守護を持っている上にソフィーナのバフが効かないので危険。回復力も高いので厄介な相手。ひたすら詰めるしかない。ローフラッド(エンハンス)を使ってきた相手の動きはアミュレットという特性上弱くなるので、勝ちに持ち込みやすい。
アグロ(風神)ロイヤル
クルトを引けば勝てる。引けなきゃ負ける。以上 後半変に回らないと
ドレッドハウンド?がかなり邪魔になるので注意
ミッドレンジロイヤル
一見アグロロイヤルとの違いがわかりにくいのでクルトで慢心しがちだが、あちらは
ダイヤモンドパラディンや
《世界》・ゼルガネイアを積んで耐久戦を挑んでくるので危険。序盤の動きが鈍かったり
ペインレスサムライ・
自称お姉ちゃんなど今風神ロイのテンプレに入っていない低コスを見たらこちらを警戒したい。てかアグロよりキツイので勘弁、詰めてくしかない。
秘術ウィッチ
ブン回り猫だったりガーディアンゴーレムを連打されるような戦い方をされれば厳しいが、その前に詰めていけば良い。(逆にそうされてしまう試合も多いのだが)ソフィーナでダメージ耐性がかかっているところに4ダメージなら全処理できたはずの
境界の魔道士などを見ると笑いが込上げる。あまりモタモタしてると
闇喰らいの蝙蝠が飛んでくるので注意。
魔道具専門店ウィッチ
カモ トイ〇らス、閉店!w ついでに似たようなデッキであるキャル虐もできる。
ドラゴン全般
詰めていけば勝てるよ ディスカード特化は存外処理能力高いから少し怖いけれど、自然ドラゴンは恐るるに足らず。
リアニメイトネクロマンサー
相手が序盤から
幽暗の墓守を飛ばしてきたりすると考えものだが、体力2以下を並べる(クルトチャンス)、
王墓の骸を出すなど舐めた動きをすれば詰めるチャンスも大いに生まれる。アクセラ墓守、グレモリー、アクセラギンセツ、絆の共振からのグレモリー、メタルスターオーダーからの墓守など、回復と守護を貼りまくる戦い方をされてしまうとタジタジ。
ヴァンパイア全般
自傷しまくるのでまあ勝てます。
《節制》・ルーゼン、ネレイア、ゼルガネイアなどコントロールよりの回復しまくる戦い方を始められるととても困るので自傷しているうちに叩き潰そう。(5ソフィーナが生きるような盤面設計を意識したい。)
エイラビショップ
守護貼りまくるから天敵。ピラータートルのケツ4がキツい。
アーティファクトネメシス
防御型ゴーレム、パラダイムシフトなど守護回復で粘り強いのがこのデッキなので長期戦になればなるほど敗色が濃厚になっていく。早期ガブリエルバフやソフィーナでさっさと積ませてしまうか爆炎の魔神リーサルを意識してそれまでに削っておくのが吉。
残尿ネメシス
1度だけ見た。最初はかなり詰められたけどアメス様の守護とゼルガネイアの回復で負け。ゼルガネイア嫌い。
環境初日でまだまだ研究中なのでなにか変化があったら更新していきたいです
声なきデッキに力を。