花園に咲く人形 | ||
今回のコンセプトカード。面を取り続けて殴り倒すというコンセプトにマッチしており連携・破壊数稼ぎという点でも極めて優秀。アンリミでも想像の8101919倍くらい強いから試して欲しい。 |
ストリングマイスター | ||
巻きおじ。花園ちゃんの追加により前回ほどのブラック労働から解放されたが連携稼ぎはやはりヤバい(確信)。マリガンでは積極的に狙うカードで特に対ヴは必須級。 |
エンドレスワールド・オーキス | ||
フィニッシャーとしても強いが一番の役割は改良型を通常の人形として軽量化出来ること。マイスター>改良実験>オーキス融合で1ターン目から人形の生成などの動きが可能となった。手札にあると展開ルートが一気に広がるカードだが極論無くても勝てるのでマリガンで狙う必要はない。 |
マーキュリーイージス・シオン | ||
説明不要のバフの女神。武装強化と比べてもやっぱり強かった。 |
宿願の二刀 | 必殺付与の確定除去として良し顔3点でリーサル打点にしても良しの便利枠。オーキスの疾走付与でドルオペのが打点が出やすくなったため調整枠に落ちたがネクロを見たいなら優先しよう。 |
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職人の一念 | 人形生成とバフを兼ねるがねじまき売り子などを考えるとコスパは良いとは言えなかったりする。特に武装強化はこのカード自体のコストも考えると3.5コス+4/+4でシオンが3コス最大+5/+5と考えるとロスがデカい。リーサル札としては優秀だが使用する際はよく考えてチョイスしよう。 |
ドールオペレーション | クソデカ打点かつ除去札。破壊力はトップクラスだが序盤から狙うと手札切れしやすく、ケツも薄いため無理に狙わなくて良い。展開に絡めなくてもオーキスで射出できるようになったので使うタイミングを誤らないように。 |
夢の使者・アメス | 花園ちゃんが場に残りやすいため使い勝手が向上、1/2/2+バフ+キャントリはシンプルに強い。同類としてマウンテンドールもいるがあちらは人形限定なのが玉に瑕。両方ともフェイランの枚数と要相談だがコロルとくっつきがあまり良くない事は頭に入れておこう。 |
盤外の道標・コロル | 進化切れば2コス、あわよくば0コスの黒の女王・マグナスを作れるのが偉い。チャクラムウィザードやラカンドウラを潰せるのでトップメタの超越ウィッチ、葬送ネクロに強く出られるのが評価点で3投。 |
天覇風神・フェイラン | 直接召喚のタイミングでコロルと組み合わせるムーブが鉄板。素引きすると戦犯になりうるのでピン刺しにするかはお好みで。 |
不吉の人形師 | ウィニー系デッキがハンドレスしかないため役割があまり持てず不採用。ヴをメタるならリヒトと相談で投入候補。 |
奏絶の破壊・リーシェナ | ゲームスピードが上がったため継戦力が活かしきれずスタメン落ち。しかし庭園やコンロ等のグダった時の保険でピンくらいなら選択候補。安定性ならシェナ、ワンチャン突破力なら時空の掌握者をお好みで。 |