基本的にはどの指揮官カードを入れても活躍してくれる 下記のものはほぼオススメのようなものです。
貴重なリソース補充 エンハンスで使った場合0コストで強力な指揮官が2枚も
貴重なドローソース エンハンスで使い強力な高コスト指揮官を引きたいが援護射撃設置による遅れなども考慮しよう
援護射撃と組み合わせれば5コストで本人突撃と合わせて10ダメージ。2コストになれば破格 8コストでも納得のお仕事 消滅には気をつけよう
OTKや疾走の多い昨今貴重な1枚。アミュレット2枚置きによる盤面の圧迫はあるものの是非採用したい
貴重な1コス指揮官。盤面処理しつつ援護射撃を置くために使いやすい。
指揮官を+1/+1するアミュレット。旗印→援護射撃の順に置くとシャドバの処理の関係上、旗印でバフされた数値の弾が飛ぶようになりかなり強烈。ただしテンポロスも強烈。
疾走指揮官、盤面処理しながら顔を殴れる超優秀キャラ。盤面空っぽならこいつ一人で顔を4点削る。
出てくる2体が両方とも指揮官なのできっちり2点×2が飛ぶ。さらに進化権も詐欺って盤面処理は磐石。
3コス指揮官を2体出す5コススペル。3コスフォロワーに嵐の槍使いやジュリエットのような突進・疾走フォロワーを採用することで援護射撃設置後のテンポロスを即座にリカバリーできる。
2コス以下を全部指揮官で固めることで、こいつ1枚で4発弾を飛ばせる。なお命中率はお察し下さい。
9コスト9/7の
ファッティ。ファンファーレで手札からコスト10のカードを捨てるとなんと19点の援護射撃が相手の盤面に飛んでいく。ご立派ァ!!
1枚でイメラ、マグナスの2枚を出しつつ進化までしちゃうすごいカード。5に援護射撃を置く隙を十分に補ってくれるほか、リーダーにダメージを飛ばせるときは8点も出せると優秀
実質2/6/6。よって2コス6点カード。壊れかな?ただし顔に飛ばせるときは=で殴り先がいないのでPP回復できないことには注意しよう。
ターン終了時に直接召喚される指揮官。つまり相手の盤面を掃除したらリーダーに5点無条件で飛ばせるカードに早変わり。強い(確信)ファンファーレで相手の盤面を全処理しても援護射撃のダメージは飛ばないので気を付けよう。
攻撃力が単純に高いほか、自力で進化する能力を持つ。そのため事実上4/7/5で7点飛ばせる。また効果で自身を含めたリクルートを行うことができるので次弾装填もできるほか、解放奥義も単純に強力。