メカゴブリン | 手札に機械カードを維持でき、最低限のスタッツがあるフォロワー。地味にリペアはヘルスケアになるため相手の有利交換の択を狭めることができます。 |
---|---|
フロートボードマーセナリー | メカゴブ フロボ 斥候 トランプル マシエンがサーチ先。サーチ先を少しだけ絞ったので、特にフィニッシュに繋がるサーチが従来の構築よりできるようになっています。 |
機械刃の斥候 | 機械ロの壊れ枠。スタッツアップ、進化時の緩めの条件でこなせる確定除去、何を取っても弱いところがなく、エイラなどのファッティに対し有利交換を仕掛けつつファッティを押し付けることが可能です。 |
トランプルフォートレス | 雑に強い展開役。相手盤面0の状況から全除去される対面は少ないため通りが良く、通常炎獅子まで待たなければいけないフィニッシュもアルベールやリオードのおかげで積極的に狙えるため、破壊されずに残ったプロマシを純粋に打点として扱えるのはいいところ。横展開の主軸を担います。 |
純鉄の英雄・ヨハン | 上振れ製造マン。マリガンでキープしても事故の起きにくい構築のため積極的に上振れを狙っていけること、また盤面制圧力に長けることから盤面否定系統のデッキ以外によく刺さる一枚です。後半にもつれこんだら炎獅子のタイミングで出していきたいところ。 |
マシンエンジェル | 2t展開用に加え、制圧した盤面を高スタッツ守護で蓋する役割もあります。ヨハン炎獅子のカウントを進めやすいのはグッド。 |
レヴィオンシスターズ登場! | 副団長は団長確定サーチ。団長が引けていて、かつメカゴブ等2コスの動きがある場合は格闘家をチョイス、滅多に選択しませんが2コス、アイテールが引けている場合は魔術師チョイスで盤面を強くすることも可能です。 |
---|---|
月の刃・リオード | ロイヤルの強みはやっぱりこのカード |
白刃の剣舞 | やっぱパワーの高い処理札。強い動きは5リオード進化エンハ、6トランプル進化、0ヨハンエンハあたり。序盤から処理札として切るよりかは、相手の返しが厳しくなるように切っていきたいところ。 |
勇気ある乱入 | リオード確定。先4の動きとして最優、かつ5tリオード進化白刃、6t乱入進化で5/7リオードの3回顔面が保証されるなど、上振れと安定を両立できる点、また後攻デッキの傾向があった機械ロイヤルに先行の強みを持たせられる点で非常に優秀です。 |
レヴィオンの英雄・アルベール | 安産型スタッツによる除去のしづらさがウリ。白刃リオードやトランプル進化でマウントを取った盤面に進化を通すことで場残りを狙うことができ、そのまま連投できればシナジー含め5+6+6の17点を削ることが可能。元のアルベールより連投性能に長けることと、乱入と同様に先攻の強みを持たせられるのはいいところです。 |
雷鳴の軍神・フニカル | 擬似除去札、トランプルや斥候、リオードといった進化権を必要とするフォロワーが多いため、後半になればなるほど打点が高くなります。進化権がきれた後のファッティに対する回答として優秀です。 |
---|---|
白翼の戦神・アイテール | 確定サーチ先は3tトランプル、4〜5tアルベール、6tヨハン、7t〜炎獅子。キャノスマレイサムを抜いていることもあり炎獅子直接召喚を積極的に狙う型ではないので、炎獅子を引っ張ってきても問題ないどころか、フィニッシュの後押しをしてくれる点で優秀です。 |
炎獅子の大将軍 | 直接召喚おじさん…かと思いきや、今回のデッキは序盤から盤面を優勢に保つことが得意なデッキなので、普通にハンドから切って詰めに使うこともでき、直接召喚に合わせて副団長とアルベールを出すことで進化無し5点疾走を生み出すことも可能に。 |
キャノンスマッシャー | キャノスマを抜いたのは先4置きがそこまで圧にならない環境であることから。それよか相手の盤面に触ったり、サーチ札を切った方が良かったです。 |
---|---|
高潔なる騎士・レイサム | 遅い…遅くない? 炎獅子を達成して、更にレイサムを着地させて、ようやく打点に繋がる動きが、進化軸という実質蓋がある環境では機能しにくく、顔を積極的に詰める方が環境には合ってました。 |