絶叫の沈黙・ルルナイ | |
デッキの主役。序盤中盤は増えて突進処理、 終盤はランダム除去&バーンと忙しい。序盤はこのカード1枚さえ手札にあればPPの消費に困らないので、実質無限のリソースとして働く。ただし10回以上ルルナイが破壊されると自ら消えていき、トークンスペルも手に入らないので、10回破壊のタイミングは考慮する必要がある。 | |
安寧の降臨 | |
主役その2。フォロワー20体破壊の条件を達成した後に使う。だいたい7T目が達成の目安。 達成した後は3コスで5/5守護無視、2/10守護必殺、X/5二回攻撃という破格のコスパで展開できる。相手によっては処理されずに殴って勝てるし、処理されたとしても、大抵は1ターン相手のリーサルを阻害できる。 | |
干絶の飢餓・ギルネリーゼ | |
このデッキは盤面除去はできても相手からのバーンに弱いので、ドレインでの6回復はかなり大きい。また、ルルナイや安寧で相手をいなしていると割と10Tまで長引くので、その意味でもギルネリーゼは大切。3枚引いたら悲しい。 | |
恒久の天使 | |
縁の下の力持ち。ルルナイのトークンスペルや安寧を打った余りのコストで守護&回復ができるのは安定感が段違い。ファンファーレも、疾走や特大バーン主体のデッキに刺さって強い。 |
ソウルコンダクター 御宿の幽霊犬 | 葬送で破壊枚数を稼ぎながら手札を入れ替える。終盤無駄に出してギルネリーゼを引かないよう注意。 |
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大腕の沙汰 | 葬送。1コスルルナイが入ると嬉しい。当たり濃度を上げるために、むやみにネクロフォロワーを採用しない方がいいかもしれない。 |
魂の岐路・ラカンドウラ | 葬送すると葬送の種が手に入る。ファンファーレ5点バーンは場合によって有効。 |
ケルヌンノス 絶叫の崇拝者 | ルルナイをリアニメイトできるカード。ルルナイ素出しよりもコストの節約になる。 |
クランプス | 盤面を開けないと破壊数が稼げないので必須。2枚引かせてほしい。 |
導く鐘・ベルエンジェル | 場の回転を上げる邪魔になると思っていたが、観念して採用したらデッキの安定感が目に見えて上がった。雑に出しても強かった。困ったなぁ...。 |
記憶の軌跡 | 平均3回復。盤面がいっぱいでも使えるのが偉い。ただしスペルなので入れすぎると序盤引きすぎて詰む。 |
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冥府の召喚者 | 単純な破壊数稼ぎカード。出てくる骸骨虫の回復はたまに使う。どうせならスカルビーストじゃなくて冥府を召喚してほしい。 |
テラーバンケット・ギンセツ | フィニッシャー不足を少し何とかしてくれる。5T目にネクロマンスで盤面を広げる動きも地味に強い。正直フィニッシャーとしてあまりシナジーはないので、好みによってスケルトンレイダーやフラグラに代えてもいい。ネクロインパルスがほしい。 |
流浪の指揮者 | スペルを捨てて引けるのはありがたい。葬送感覚でルルナイを捨てないよう注意。事故への備えに枚数調整する枠。 |
友魂の少女・ルナ | EPを回復する御守り。1枚位入れてもバチは当たらないと思うが、ギンセツやフィニッシャーを増やした方が強いかもしれない。 |
スカルファナティック | 1コスで破壊数が2体稼げる。ただネクロマンスなので1,2Tに出すには少し難がある。 |
白骨の賛美者 | ソウルコンダクターなどで1,2Tに盤面を広げすぎると、相手が盤面をロックしてくることがあるので、その不意を突きつつ序盤から相手の顔を削っていける。ただし、リアニメイト3が汚れてしまう。 |
ウィップネクロマンサー | ルルナイを進化込みで2体出せる。ただリアニメイト4が汚れる。 |
幽体の剥離 | 破壊数を2回稼げる。序盤ルルナイのコストが重いときに小回りがきく。ただし入れすぎると事故るので、記憶の軌跡あたりと入れ替えか。 |