・よろしくね!
先制パンチ。先攻1ターンに
スカルビーストなどを置きながら使うと良い。
超越使いはこれだけでリタイアすることも。
(今からお前をブン回りムーブでボコるけど)よろしくね!
・ありがとう!
ルナちゃんのセリフの中ではパンチ力が低めだが、相手のプレミやリーサル前などのタイミングで使うと煽り力が高い。
・ごめんね。
下記のすごいすごい!とコンボして「相手がすごいムーブをしたが、返しのターンで
ミミココハウル等で無慈悲なリーサルを入れる時」に使用。
ルナちゃんミラーの際、ルナのお友達になるのをお断りすることもできる。
・すごいすごい!
メインウェポンその1。自分がすごいムーブをした時の自画自賛、相手がプレミをした時の皮肉など万能。妙に声が高いのが煽り力高し。
・ええっ!?
メインウェポンその2。プレミ警察。相手がプレミしたときに執拗にこのエモートを連打すると頭に血が上った相手がさらなるプレミを犯すことも。リーサル逃しなど致命的なプレミには更に有効。
・悩んじゃうね。
相手の長考時に。意訳すると「あくしろよ」
自分のターンでリーサルや解決札があるのにわざと悩んじゃうねして、下記のルナ友に繋げるコンボもある。
・ル ナ の お 友 達 に な っ て く れ る ?
フィニッシュブロー。通称ルナ友。主な使用時はリーサル確定時。意訳すると「じゃあ死ね!」
「ルナの「ルナの「ルナのお友達になってくれる?」と軽快に3連打すると敗北を悟った相手がリタイアする。
なお後にエモートの連打が出来ない(セリフに間隔が開くようになった)仕様に変更された。もしかするとこれが原因なのかもしれない。
ネクロが強い環境だとリーサル見えてないのにルナ友連打するだけで相手が勝手にリタイアするという
盤外戦術も使える。
後にアプデでエモート連打が規制されたのはこのルナちゃんのセリフの影響も多いと思われる。