ミッドレンジネクロ自体がエルフに有利なこともあり辛い相手というわけではありません。
アグロ、ミッドレンジにはレディグレイと大鎧のミノタウロスがエラく刺さり、頼みのギルネにはタルタロスやファフニールがいるので問題ないです。
コルワエルフは伝説の幕開け次第です。
比較的有利、大鎧のミノタウロスがこれでもかというほどフィニッシュ段階に刺さります。
ただし処理札は割と豊富にある方なので、継続してミノタウロスを出すことが重要。
レイサム出したら負けと思って盤面広げてくる相手には
う ん ち を 焦 が せ
五分、展開自体は遅ければファフニールで焦がせるので、フィニッシャーを用意できるかがポイント。
リリエルがとてもよく刺さるので無闇に切ったり葬送したりするのはやめよう。
超超超不利、アンネリーゼが加入したことで早期のサタン降臨が安定しているので、まともにやりあうだけ損とすら……
ちなみにドラゴンに弱い1/1を多数用意してるのはドラゴンを捨てて他のクラスを拾いにいってるからです。
えぇ…
一応、ランプがまともに進んでおらず、サタンを素引きできていない状況であれば勝機は十分にあります。でもそれくらい不利です。
アーカス、ミッドレンジ共に有利。どちらも大鎧のミノタウロスで爆発四散します。
いやらしいことに大鎧のミノタウロスのヘルスは5。ただでさえオルトロス1枚で落とせない上、ここに自前の効果を合わせると、ギルネリーゼでバフをかけた攻撃力3のフォロワーが4体当たって処理しきれず。ルナちゃんに勝ち目はありません。
ダメージ軽減のないコントロールデッキあるあるですが、闇蝙蝠ゥマァンプには不利です。一応展開はミッドレンジネクロのそれなので邪眼がないと相手側としてはキツイのですが、こちら側としてはオルトロスを切っているので姦淫ヴィーラを返す札がありません。故に不利です。
復讐は一回しか当たってませんが、カラブリ疾走型でなければ有利だと思います。
セラフは不利。セラフが不利な理由は簡単で、マーウィンの効果によって10ppにも関わらずフェリが打てないという状況に立たされることと、ゴッブロさんが平気で出てくるデッキだから。
獅子はフィニッシャーの関係上有利対面だと思っていたのですが、ビショ側の除去札がコンボ含め豊富であることから突破される可能性が十分にあります。ミノタウロスを、過信しないようにしようね!
聖獣ミッドレンジはまだ構築が練りきられていないように感じるので今はコメントできないです。デッキ作りたいけどな〜俺もな〜(限られた資産)
ロイヤル、ネクロとほぼ同様の理由で有利。リーシェナに関しては最速置きだけ不利です。黒は一応リリエルでガードできるので、進化権を渋りまくってゴースト進化凶暴化フェリにかけてみるのも手。虚数置かれるとダメみたいですね…
リーシェナに関してはリーシェナが進化を切った後は無闇に盤面を広げず、レイヴン冠と繋げてミノタウロスを出しながら、ここぞという時に盤面展開してリーサルをチラチラさせるのがポイント。