プレイング考察
基本的にどのアグロ相手でも先行なら永遠に盤面マウント取り続けつつ顔を詰める。後攻ならフィルレインなどを駆使して盤面を取り返す以外特に言うこともないので割愛します。
対エルフ
多分互角。豪リノや旧リノは先攻取れれば流れで轢けるが、後攻はラミガブガリュウの守護でどうにか止める必要がある。対空でバイロンレジーが通りにくいのがなかなかにくいが庭園を見て除去札を返してる可能性もまあまああるのでとりあえず投げてみよう。ラミエルは進化可能になるまでほぼ取られないので打点につながってくれる。
対ロイヤル
使ってる時に当たったことがほぼないのでよくわからぬ……。とりあえず星の鎧ペインレスされたら詰む。ラインハルト置かれたら性質上フィルレインで取れないのでそもそも置かせない盤面作りが必要。無法者は気合で取って、守護で止める。
対ウィッチ
ほぼ有利。庭園読みで虹を残されることがあまりないのでバイロンがすごい通りやすい。ついでにレジーも大体通る。このまま顔詰めると爆発する。クラシカルソーサラー飛んでくるとかなりきついが、そこまで採用率も高くないので大体勝てる。
対ドラゴン
ほぼ有利。庭園相手だとバイロンレジーが取られることがあまりないので結構倒せる。そのままランプを進めて殴り倒そう。覚醒に入ればほぼ勝ち。
対ネクロ
ほぼ有利。骸は回り次第だが少しでもグダつくならバイロンレジーのいつもの並びがほぼ取られないのでそのまま押しやすい。6ppあればフィルレインで2〜3面なら返せるので相当なぶんまわりをされない限りは勝てる。ミントの方も展開さえすれば除去が間に合わなくなるので勝ちやすい。
対ヴァンパイア
コントロールはpp通りに動いて返されなければ勝てるはず。イオや対抗がないことを祈ろう。よって、だいぶ不利。背徳バアルの方はイオのケアさえすれば盤面圧で勝てるのでラミエルを出したら体力3を並べられるようにバフ先を考えよう。あまり見ないのでデータは少ない。
対ビショップ
ガン不利。守護にしても教会セリーナにしてもだいぶきつい。パニッシュメントシスターを許すな。バイロンレジー自体は通るが通したとしても除去も守護も厚い上に火力も高いのでかなりきつい。ほぼ詰み。
対ネメシス
微不利。3で動かれなければ勝ち筋を通せるが動かれたら間に合わない。序盤のシオンなし展開された時はフィルレインで凌ぎたいところ。基本的にはバイロンレジーを通していく。またダークジェイルドラゴンはミュニエされない時は序盤にも打点として活躍してくれるので覚醒まで待つよりもガンガン潜伏で切った方が良い。
あとがき
個人的には宝箱回収できるくらいには組めたので満足です。バイロンレジーが思ったよりも通しやすくてビビる。ただビショップ対面がバリきついのでネクロとウィッチにだけ当たってくれ〜ってなりました。