先攻54回 | 35勝19敗 | 勝率.648 |
後攻46回 | 35勝11敗 | 勝率.760 |
エルフ6戦 | 4勝2敗 | 勝率.666 |
ロイヤル24戦 | 15勝9敗 | 勝率.625 |
ウィッチ4戦 | 2勝2敗 | 勝率.500 |
ドラゴン4戦 | 3勝1敗 | 勝率.750 |
ネクロマンサー10戦 | 7勝3敗 | 勝率.700 |
ヴァンパイア20戦 | 17勝3敗 | 勝率.850 |
ビショップ19戦 | 13勝6敗 | 勝率.684 |
ネメシス13戦 | 9勝4敗 | 勝率.692 |
合計100戦 | 70勝30敗 | 勝率.700 |
劇毒の魔風・パズズ | |
このデッキの主役 これに6コスト以上のフォロワーを6枚融合して場に出す事でなんと6点バーンと6点AOEしつつ6pp回復して6枚ドローすることができ、6otkを可能にするカード 逆にパズズを引けないと何も出来ないことが多いので、パズズを引けるようにお祈りしよう カードを6枚も引くので長期戦になった場合はデッキ切れにも気を付けよう もしデッキが5枚以下でパズズを活用したい場合は、4融合で場に出すことでpp回復はしないが一応6点バーンと6点AOEを放てるので覚えておこう 今期でローテ落ちするのでぜひ使ってあげよう(アンリミではパズズ活躍できないだろうし…) エーテルがもったいない?確かに… |
デビルマタドール | |
2コスランダム3点1ドロー これが無ければパズズヴァンプは崩壊するんじゃないかというほど優秀なカード 地味に本体もコントロールネメシスなどに使うことがある | |
ラグナロクの開幕・オーディン | |
4コスでランダム2面消滅してアクセラを失い手札に戻る 先4で使うことが多め 本体も疾走なのでたまに出すことがある | |
神秘の探索者 | |
進化をすると1コスになる たまに盤面処理に使う | |
ハイキングギガース | |
バッドスクールライフの対象に出来る学園カードなので採用 コストが下がるので変身リアン&アルフィを突破したりヴォルガスで走らせたりすることがあるかも? | |
フュリオスウルフ | |
結晶の3コスは重く使いにくいが6tに出るように結晶を置ければotkの補助になる 結晶をうまく置ければブレイズバラージやダブルアームレスキューを貫通できる パズズ6枚融合を優先するため結晶で使いにくい場合が多い |
エンペラーフィスト・ガロム | |
復讐状態で6点バーンと6点AOEを放つ謎のカード 4tで出して小粒を一掃することもある | |
逢魔の校長・ヴォルガス | |
復讐状態で他のフォロワー1体に疾走付与する謎のカード 進化で能動的に復讐状態に入ることができるが、相手によっては体力10は簡単に削られるため注意 回復ビショップにはバリアがよく効く | |
韋駄天のパシリ・マロン | |
復讐状態で1コス3点疾走になる謎のカード パズズを除けば打点効率が最も高いが、反面1枚でのバリューが低くバッドスクールライフで真っ先に捨てることになりやすい 打点効率の高さから、パズズヴォルガスマロンマロン20点の際に余りの2ppでドロソを使って足りないパーツを集めて強引にotk出来ることもある | |
魔性の扇動者 | |
進化で能動的に復讐状態に入ることができる謎ではないカード ヴォルガスと違い体力を減らさず復讐状態に入れるのはえらい 一応最大3面処理もえらいしハーモニックウルフとか盗めるとおいしい |
バッドスクールライフ | |
1コスで学園カードを1枚捨て2枚ドロー、復讐状態だと捨てずに無料進化を付与して2枚ドロー、高速で手札を回せて強い 地味に復讐時の無料進化付与も長期戦で役に立つこともある 状況にもよるができれば5tで復讐状態に入ってから使いたい | |
メドリングエンジェル | |
新カード 融合可能なカードをパズズに絞ることでパズズ確定サーチできる 複数枚引いても出す暇はないためピン刺しだが、確実にパズズヴァンプの安定性を上げてくれるカード | |
ツインシスター・アスカ&シオリ | |
3コス2ドロー、後攻でppとリーダーを2回復、シンプルに強い | |
ラヴェナスキング・ガデル | |
フォロワーを自壊して2コスで2ドローする さらに進化後フォロワーを破壊することで進化して3点ドレインする 地味にパワーおかしいと思っていた | |
天球の天使 | |
1/1/2でファンファーレで7コスフォロワーを手札に加える ガデルを使いやすくするため採用した |
旅の調達 | |
新カード 普通に使うと2コスで2枚手札入れ替え、これでも十分使えるがパズズに融合する事でただの2コス2ドローになる いらないカードを融合して処分できるのもありがたい メドリングエンジェルを使うためデッキから抜いた | |
美装の悪魔 | |
1コスで1点自傷して1/1を出す 稀に復讐に入るために使っていた パワーが低いのでデッキから抜けた | |
渾然の双極・フラム=グラス | |
本体を出す事はほぼないのでデッキから抜いた |
復讐5pp | ガロム+マロン進化→11点 |
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復讐6pp | パズズ+ガロム+ヴォルガス+進化→20点 パズズ+ガロム+マロン+マロン+進化→20点 パズズ+ヴォルガス+マロン+マロン+進化→20点 パズズ+パズズ+ガロム+ヴォルガス+進化→26点 ガロム+ヴォルガス+進化→12点 |
自身の体力が11〜12で6pp | パズズ+ガロム+ヴォルガス+進化→16点 |
10pp | デビルマタドール+ヴォルガス(またはマロン+マロン+進化)→体力上限を7にして7〜8点 |