26日メンテまでもう握る予定がないので最終的な勝率とか置いておきます
まさかの狂乱増加で再び使いました。タコ勝ちできたので計算しなおします。
試合数:64
→思ったより回しませんでした。途中で秘術が増えたのでディスカに逃げましたが最終的に狂乱が増えて戻ってきました。
クラス別試合数(うち26日メンテ前追加分)
ネクロ :21(+3)
ビショ :14(+4)
ウィッチ:9(+4)
ヴァンプ:8(+6)
ドラゴン:4
ネメシス:4
エルフ :2(+1)
ロイヤル:1
→やはりネクロがトップ、次点でネクロ対策が得意なビショが多かったです。最終日になってヴァンプが異常に増えました。おそらくメンテ後を見越しての持ち込みだと思います。
勝率:68.75%(44勝20敗)(うち最終日は14勝4敗)
→思ったより高かったです。メンテ直前で有利対面の狂乱が増えたため一気に勝率も上がりました。
各対面勝率(勝利数/試合数)
安息 :100%(9/9)
狂乱 :100%(6/6)
ホズミ :100%(2/2)
超越 :100%(2/2)
庭園 :100%(2/2)
秘術 :71.4%(5/7)
教会 :66.6%(2/3)
AF :66.6%(2/3)
骸 :52.3%(11/21)
ハンドレス:50%(1/2)
→安息に勝ちまくったのが本当にびっくりしました。クルトotkの速度が大幅に落ちてたおかげでホズミ回収ホズミプランが取りやすかったり、警戒が薄れている先4otkで相手の甘えを咎めたりと、環境が味方してくれました。
1試合のみの対面
3勝4敗
アグロイ :100%(1/1)
ラスワ :100%(1/1)
守護ビ :100%(1/1)
ディスカ :0%(0/1)
コンドラ :0%(0/1)
清浄 :0%(0/1)
コンネメ :0%(0/1)
→あまり参考にならないデータたちですが、なにしろ招来入りのコントロールがキツかったです。