アーツマスター・カルラ | 残尿カード筆頭。3残尿効果が強いのは勿論のこと、進化時効果を使って実質1PPのフォロワーとして使うのも視野に入れたい |
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重力の柔術士 | 2Pick出禁第一号の残尿カード。前寄せの構築なので相性が良い。3T目置きだけでなく4T目に置いて安定択を取るのもアリ。 |
鋼刃の暗器使い | 2T目に置ける安定の残尿カード。ディバイダーやオーキスの影響で操り人形のバリューが高まっているのも追い風。 |
マインドディバイダー | 新規のゴールド残尿。事故率は上がるものの実質低コストで4/4が出ることが残尿効果よりも優秀。残尿するかは状況に応じて判断しよう。 |
天覇風神・フェイラン | 攻め込む構築にするためには必要だった枠、ターン初めの直接召喚はディバイダーとも相性が良くてグッド。素引きするととてもつらい。 |
ディメンションドミネーター | 新規のレジェンド残尿サポート。案外パッとしない性能だが、柔術カルラの宇宙ムーブが成功しやすくなったのは嬉しいところ。4ターン目以外の弱さが目立つのと二枚目以降を引くと活躍しないので二投。 |
《運命の輪》・スロース | 共鳴でトークンを出せば運は絡むが大体仕事をしてくれるパワーカード。盤面埋めつつ妨害できるのがとにかく優秀。 |
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カイザーインサイト | アクセラレートでフェイランを流すことができるのが有能。本体も終盤までもつれ込んだ試合を有利に進めさせてくれる、ラズリから9ターン目降臨できるようになり大幅強化されたのは嬉しい。手札交換している暇はそんなにないが、採用してからMPを盛り始めたのできっと活躍している。ダブると手札事故回避カードが手札事故を起こしてキツイので二投。 |
レゾナンスハート・ツヴァイ | 盤面を捌くコントロール向けのカード……と思っていたところ採用してみると連携を稼ぎつつ、人形を手札に加えられるのが非常に優秀だったので採用。 |
夢の使者・アメス | 横並べしつつ、ドローしつつ、バフも掛けられるのが弱いわけがない。AOE食らっても連携を進められるのでヨシ!2ターン目に素で置くのがやや弱いのはネック。 |
パペットボックス | 主にエイラやエターナルホエールなどの対策で採用。進化権がなくても仕事をしつつ操り人形を確保できるのがポイント。自分の場に出るロココのテディベアもタイミング的にディバイダーのサポートになるので更に相性が良い。 |
アーティファクトの同調 | 2PP枠としても使えて、1PPを調整できる超便利カード。なので基本的にアナライズ、リーサルを狙えるならレディアントというチョイスになる。 |
リンクハート・オーキス | 6コストになったおかげでそこそこ優秀、基本的にロイドだが攻め込めているときはマリオネットを選べるのが器用で良い。フェイランと相性も良い上に進化時効果も状況によっては強力。 |
界門のホムンクルス・ラズリ | アディショナルで追加された期待の汎用ネメシス強化カード。進化時ダメカ付与やエンハンス9での大型踏み倒しなど盛沢山ながら意外と活躍していない。とりあえず2ターン目に置ける守護でもあるのと9T目カイザーインサイトも盤面不利でなければ強いのは評価できる。 |
《世界》・ゼルガネイア | 10T目に登場する抑えの切り札。ワンターンキルコンボも視野には入れるが、最後にゴリ押しするための要員。素引きしても弱くはないがしんどい時も多い。 |
ラグナアウェイク | ワンキルできるのはネメシスの特権なので1枚だけ採用。ドローソースも豊富なのでグダったときに引いていればラッキーくらいの感覚で扱う。 |
マジックエンジニア | 3Tに柔術カルラをポン置きしたくないことが多いので採用。連携を稼ぎつつ、ドローor盤面処理ができるのはまあまあ便利。本体のおっさんは無視されて残りやすいのでフェイランやディバイダーと相性が良いのは嬉しいところか。 |
神託の大天使・ガブリエル | ぷえーぷえー。顔詰めに使えるバフはこのデッキと相性は良いが、置くタイミングがない時もあって困ったので要調整。 |
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ドールズオーナー | 2T目に迷わず置けるのがポイント。人形の使いどころも多いので便利ではある。序盤の動きを安定させたいなら採用できる。 |
ターミネイトマシンベア | 機械自然残尿カード。他の残尿組と並べにくいのでシナジーは薄いが単品で優秀なのがポイント、ゥマのネレイアにも刺さる。顔面を詰められるのはこのデッキにかみ合っているが、3点AOEは今の環境だと力不足気味なのがやや辛いか。 |
ブーストキッカー | 2pick出禁第二号の残尿カード。盤面を返す上で最強のAOE…なのだが盤面を返すだけなので次のターンの攻めに繋がらないのが惜しい。ドミネーターなしだと盤面を取り切れない相手もいるので難しいところ。 |
コンセントレイト | 残尿スペル。ドロソになる上に回復もできるがテンポロス気味でやや辛いのが目立つ。後攻3ターン目に共鳴状態に入ってスロースを起動できるなどの強みもある。 |
バレッジスマッシャー | かわいい残尿カード。序盤の盤面取りは有利になるがそれ以外はあまり活躍してくれなかったので抜けていった。残りやすい上に1PPなのでフェイランと相性が良いなどの採用できる要素はある。 |
浄化の輝き・ミュニエ | お掃除、お浄化、お成仏!色々な相手に刺さるメタカード、もちろん味方の残尿組にも刺さってしまうので置くタイミングに悩むことも。枠があれば採用したいが攻めを優先するこのデッキではパペボでどうにかすることに。 |
ペネトレイトランサー | バフの多い相手には刺さる……が刺さらない相手にはほぼ腐るのは悩みどころ。 |