スカルビースト | 説明不要のゴブリン枠。墓地を2稼ぐのもえらい。 |
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悪戯な霊魂 | 時空で追加されたデフレの象徴みたいなやつ。グレモリー+こいつとかって動きで打点稼いだり序盤の除去でグレイでは足りない打点を補ったりで小回りが利いて意外と便利。 |
グレモリー | 二度の投獄と脱獄したロリ巨乳。先行なら回った新リノにも間に合うのがあまりにもえらい。なんでスキンないの?(憤怒) |
シャドウリーパー | 脱獄囚その2。対新リノ・ドロシーのシルバーバレット。貴公子と合わせてもりもり育つ。環境に全体2点除去が多いので体力3を上手く維持したい。 |
破魂の少女 | 脱獄囚その3。クルトとか取りづらい進化鷹を1枚で取れる。適当に出しても2/2なので最低限働く。 |
心眼の双葬女・レディ・グレイ | 対アグロ最終兵器。後攻レディグレイ進化リーパーの動きが強い。このデッキだと出てくるのはプロダクトとかの1コスになりがちだが盤面にフォロワーが出すことが目的なのでご愛嬌。 |
悪意の憑依 | 便利な除去。アグロ相手に2面取れたりしてえらいけど打ちたい相手があんまいなかったので2積み。 |
沈黙の絶傑 | 1枚で黄金疾走止める絶傑の鑑。横並べしながら置くと大体止まる。異端運ゲーで負けたら泣こう。きっといいことあるよ。 |
不可侵の死霊・ヘリオ | 死んだら2点死ななかったら進化で圧をかけるクソ強カード。あとリア充。 |
骨の貴公子 | 新リノ・ドロシーを圧殺するイケメン。4tまでには間違いなく盤面残ってるのでフル活用できる。特にヘリオとの相性がいい。儀式の採用数が減ってるのも追い風。 |
ファントムハウル | 最後の詰めの疾走札。当初3積みだったが打つ機会が想像以上に少なかったのでピン。もしかしたらなくてもいいかもしれない。要相談。 |
死と闇のレイヴン | 上方修正された鳥。オススメされて入れてみたらクッソ強かった。スタッツがデカイので色々上から取れるし、凶暴化がグレイの回復量増やしたり、打点稼ぐのにグレモリーと使い分けできたりでえらすぎた。(冠の出番は)ないです。 |
冥界の番犬・ケルベロス | 対アグロやミラー、黄金都市相手で最強クラス。なんか気づいたら4点アド取れるし、ほんとは3積みしたいけど貴公子との兼ね合いで2。 |
魔将軍・ヘクター | 脱獄囚その4。ネクロと言ったらやっぱこの人。主に黄金都市相手に展開しながら打点稼いで異端の的増やしたり、エイラ相手に除去しながら取りづらいスタッツを残したりと八面六臂の活躍。 |
マシンエンジェル | リーパー貴公子との相性があまりにもいいので採用。たまに本体が疾走止めてくれたりする。 |
ソウルコンバージョン | いつものドロソ。 |
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よろめく不死者 | 道連れしてくるヤンデレ女の子。 |
デーモンイーター | 女の子付きソルコン。この子を出すことがテンポロスになるので不採用。環境が遅くなったら欲しい |
ベレヌス | イケメン。ラスワの一点があんま刺さらなかったので不採用。 |
死の夢の少女 | かわいい。こっから2コス増やすとして一番入れたいのはこの子。トークンアミュがハンドが細いデッキだとありがたい。ただ、他のカードより優先度低いと感じたので不採用。 |
怪物の少女・フラン | 3コスでの動きを考えた時にフラン+従僕よりもヘリオや信者の方が強いと考え不採用。3コス4点除去も今はあんまり打ちたい相手がいない。 |
ボーンドローン | 割とおかしいことしてるブロンズ。黄金都市相手だと綺麗に処理されることは珍しいので刺さってるとは思われるが、信者あれば大体止まると判明したのでドロシーに強い貴公子を優先した。 |
永遠の花嫁・セレス | 本体性能も強い。トークンも強いの文句なしパワカ。打点に繋がらない上に横並びもしないので環境的に不採用。 |